Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. spracovanie CPU: CPU vykonáva výpočty a spracováva údaje. Môže to byť čokoľvek od spustenia aplikácií až po manipuláciu s obrázkami a videami.
2. GPU spracovanie: GPU prijíma pokyny z CPU a preberá výpočtovo ťažké úlohy, ako je vykreslenie grafiky, spracovanie videa a zložité výpočty.
3. Generovanie obrázkov: GPU generuje rám obrazu, ktorý musí monitor zobraziť. Tento rám je zbierka pixelov, z ktorých každý má informácie o farbe.
4. prenos signálu: GPU vysiela generovaný rám na monitor prostredníctvom digitálneho signálu (ako HDMI alebo DisplayPort) alebo analógového signálu (napríklad VGA).
5. displej: Monitor prijíma signál, interpretuje ho a osvetľuje pixely na obrazovke, aby sa zobrazil vykreslený obrázok.
V podstate je monitor jednoducho zobrazovacie zariadenie, ktoré prijíma a interpretuje konečný výstup z GPU. Nie je aktívne zapojený do spracovania alebo výpočtov údajov.
Tu je analógia:
Predstavte si CPU ako šéfkuchár, ktorý pripravuje jedlo, GPU ako kvalifikovaný kuchár, ktorý berie surové ingrediencie a pripravuje misku, a monitor ako tanier, ktorý prijíma hotové jedlo na prezentáciu. Monitor neovplyvňuje proces varenia; Ukazuje iba konečný produkt.
Dôležitá poznámka: Zatiaľ čo monitor primárne prijíma údaje z GPU, niektoré monitory majú vstavané funkcie, ktoré priamo interagujú s CPU pre úlohy, ako je nastavenie jasu obrazovky, kalibrácia farieb alebo správa obnovovacej frekvencie. Tieto funkcie sú však obmedzené v rozsahu a neovplyvňujú priamo zobrazovanie spracovaných údajov zo samotného CPU.