Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Čo sú čipy špeciálne navrhnuté tak, aby zvládli požiadavky na spracovanie súvisiace s zobrazením a manipuláciou s trojrozmernými obrázkami?

Čipy špeciálne navrhnuté na zvládnutie požiadaviek na spracovanie súvisiace s zobrazovaním a manipuláciou s 3D obrázkami sa nazývajú grafické spracovateľské jednotky (GPU) .

Preto sú GPU ideálne pre 3D grafiku:

* paralelné spracovanie: GPU sú určené na masívne paralelné spracovanie, čo im umožňuje vykonávať milióny výpočtov súčasne. To je rozhodujúce pre vykreslenie komplexných 3D scén a animácií.

* Špecializované architektúry: Na rozdiel od CPU, ktoré sú optimalizované pre všeobecné úlohy, majú GPU špecializovanú architektúru určenú na riešenie špecifických matematických operácií zapojených do 3D grafiky.

* Šírka pásma vysokej pamäte: GPU majú prístup k veľkému množstvu pamäte s vysokou šírkou šírky, čo je nevyhnutné na ukladanie a rýchly prístup k obrovskému množstvu údajov požadovaných pre 3D vykreslenie.

* shader jednotky: GPU obsahujú špecializované spracovateľské jednotky nazývané shader jednotky, ktoré zvládajú úlohy, ako je osvetlenie, tieňovanie a textúrovanie.

* Vertex a spracovanie fragmentu: GPU sú navrhnuté tak, aby efektívne vykonávali spracovanie vrcholu a fragmentu, ktoré sú základnými operáciami zapojenými do vykresľovania 3D objektov.

Príklady GPU použitých pre 3D grafiku:

* Nvidia GeForce a Quadro Series: Jedná sa o populárne GPU používané v herných a profesionálnych aplikáciách.

* AMD Radeon Series: GPU AMD sa tiež široko používajú v hernej a 3D grafike.

Ostatné výrazy týkajúce sa spracovania 3D grafiky:

* vykreslenie: Proces vytvárania obrázka z 3D modelu.

* sledovanie lúčov: Technika, ktorá simuluje realistickú interakciu svetla s objektmi v 3D scéne.

* textúr: Aplikácia obrázkov alebo vzorov na 3D objekty, aby ste im poskytli realistický vzhľad.

* Shading: Výpočet farby a intenzity svetla na povrchoch 3D objektov.

Zatiaľ čo GPU sú primárne navrhnuté pre 3D grafiku, stále viac sa používajú aj v iných aplikáciách, ktoré vyžadujú ťažké paralelné spracovanie, ako je strojové učenie a vedecké výpočty.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené