Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* LCD (displej kvapalného kryštálu): Toto je najbežnejšia technológia. Samotné LCD neprodukujú svetlo; Používajú podsvietenie na osvetlenie tekutých kryštálov, ktoré riadia priechod svetla a vytvárajú obrázok. Podsvietenie môže byť:
* CCFL (Fluorescenčná lampa studenej katódovej): Staršia technológia, menej energeticky účinná a náchylná k rýchlejšej degradácii. Zriedka sa používa v novších monitoroch.
* LED (dióda emitujúca svetlo): Oveľa bežnejšie teraz. Podsvietenia LED ponúkajú lepšiu energetickú účinnosť, dlhšiu životnosť a môžu poskytnúť lepšiu presnosť farieb a kontrast (najmä s lokálnym stmievaním). Existujú rôzne typy podsvietenia LED, vrátane okrajových osvetlených (LED pozdĺž okrajov obrazovky) a miestneho stmievania v plnom prúde (LED za celú obrazovku, čo umožňuje presnejšie ovládanie jasu).
* oled (dióda emitujúca organickým svetlom): OLED displeje vyrábajú svoje vlastné svetlo, čo znamená, že nevyžadujú podsvietenie. To má za následok dokonalú čiernu, vyššie kontrastné pomery a širšie pozorovacie uhly. Všeobecne sú drahšie ako LCD.
* Mini-vedené: Variácia podsvietenia LED, ktorá využíva mnoho menších LED diód na zlepšenie miestnych schopností stmievania a na zlepšenie kontrastu a čiernej úrovne. To preklenuje priepasť medzi štandardným LED a OLED, pokiaľ ide o výkon a cenu.
* Microled: Novšia, vznikajúca technológia, ktorá využíva mikroskopické LED diódy na vytváranie obrázkov. Sľubuje ešte lepší jas, kontrast, presnosť farieb a energetickú účinnosť ako OLED, ale v súčasnosti je veľmi drahá a nie je v spotrebiteľských monitoroch široko dostupná.
Okrem technológie osvetlenia prispievajú ďalšie aspekty k celkovým skúsenostiam s monitorom:
* rozlíšenie: Počet pixelov na obrazovke (napr. 1920x1080, 3840x2160).
* Typ panela: Vzťahuje sa na typ tekutého kryštálu používaného v LCD (napr. IPS, TN, VA), ktorý ovplyvňuje uhly pozorovania, presnosť farieb a čas odozvy.
* Obnovenie frekvencie: Koľkokrát za sekundu je obrázok aktualizovaný (napr. 60 Hz, 144 Hz, 240 Hz), čo ovplyvňuje hladkosť, obzvlášť dôležitý pre hranie hier.
* Čas odozvy: Ako rýchlo môže pixel zmeniť farbu, ktorá je rozhodujúca pre hranie hier a úpravu videa, aby sa znížilo rozmazanie pohybu.
Stručne povedané, zatiaľ čo LCD s podsvietením LED je v súčasnosti dominantnou technológiou, OLED a mini-vedené sú čoraz populárnejšie a MicroLED je sľubnou technológiou pre budúcnosť.