Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Aké sú rôzne technológie dostupné pre zobrazovacie zariadenia?

Zobraziť technológie sa neustále vyvíjajú, ale tu sú niektoré z hlavných kategórií a príkladov v nich:

i. Na základe emisií svetla:

* kvapalinové kryštály (LCDS): Jedná sa o najčastejšiu technológiu v starších zariadeniach, pričom na blokovanie alebo umožnenie prechádzania svetla používajú tekuté kryštály. Vyžadujú podsvietenie (zvyčajne LED). Varianty zahŕňajú:

* tn (skrútená nematická): Staršia, lacnejšia technológia so zlými uhlami pozorovania a reprodukciou farieb.

* ips (prepínanie v rovine): Ponúka lepšie uhly prezerania, presnosť farieb a časy odozvy ako TN.

* va (vertikálne zarovnanie): Vysoký kontrastný pomer, dobré čierne hladiny, ale pomalšie časy odozvy ako IPS.

* oled (dióda emitujúca organickým svetlom): Každý pixel produkuje svoje vlastné svetlo a eliminuje potrebu podsvietenia. To má za následok hlbší čierny, vyšší kontrast a lepšia energetická účinnosť. Podtypy zahŕňajú AMOLED (Active-Matrix OLED) bežne používané v smartfónoch a smartwatches.

* LED (dióda emitujúca svetlo): Aj keď sa často používajú ako podsvietenie pre LCD, LED sa dajú použiť priamo v displejoch (mikroled). Mikroled displeje ponúkajú neuveriteľný jas, kontrast a presnosť farieb, ale v súčasnosti sú nákladné na výrobu.

* Mini-vedené: Technológia preklenujúca medzeru medzi LCD a Microled. Používa menšie LED diódy na vylepšené riadenie podsvietenia, čo vedie k lepšiemu lokálnemu stmievaniu a kontrastu ako štandardné LED LCD LCD.

* kvantové bodky displeje (qled): Používa kvantové bodky na vylepšenie farebnej škály a jasu LED-backlit LCD. Nie je to zásadne odlišná technológia zobrazovania, ale vylepšenie.

* Microled: Samostatná technológia, ktorá na vytvorenie obrazu využíva milióny malých LED. Ponúka najlepšiu kvalitu obrazu, ktorá je v súčasnosti dostupná, ale je veľmi drahá a náročná na výrobu v mierke.

* oled (dióda emitujúca organickým svetlom): Už je uvedené vyššie, ale stojí za to opakovať svoj význam ako prominentná technológia samovraženia.

* Plazma zobrazuje: Staršia technológia, kde je každý pixel malá bunka naplnená plynom. Vynikajúce čierne úrovne a časy odozvy, ale veľká veľkosť, vysoká spotreba energie a vyššie náklady obmedzili ich prijatie. Všeobecne postupne.

II. Na základe modulácie svetla:

* DLP (spracovanie digitálneho svetla): Používa malé zrkadlo na odrážanie svetla. Často sa používajú v projektoroch a v niektorých špičkových televízoroch.

* LCOS (tekutý kryštál na kremíku): Podobne ako LCD, ale používa kremíkové substráty na lepšiu účinnosť a rozlíšenie svetla. Bežné v projektoroch.

iii. Vznikajúce technológie:

* Microled (zopakovaný pre jeho dôležitosť): Sľubuje, že v budúcnosti nahradí OLED kvôli lepšej jasu, efektívnosti a životnosti.

* qd-oled (kvantovú bodku oled): Kombinuje samoliečnú povahu OLED s vylepšením farieb kvantových bodiek.

* laserové displeje: Použite lasery na priame osvetlenie pixelov, čo potenciálne ponúka vysoký jas a presnosť farieb.

iv. Ďalšie úvahy:

* rozlíšenie: Merané v pixeloch (napr. 1920x1080, 4K, 8k).

* Obnovenie frekvencie: Koľkokrát za sekundu je obrázok aktualizovaný (napr. 60 Hz, 120 Hz, 240 Hz). Vyššie rýchlosti obnovenia sú plynulejšie pre pohyb.

* Čas odozvy: Ako rýchlo môže pixel zmeniť farbu. Dôležité pre hranie a rýchlo sa pohybujúci obsah.

* Uhol prezerania: Aký široký uhol si môžete zobraziť obrazovku pred poklesom kvality obrazu.

Tento zoznam nie je vyčerpávajúci, ale pokrýva hlavné technológie používané v zobrazovacích zariadeniach dnes a v blízkej budúcnosti. Najlepšia technológia pre konkrétnu aplikáciu bude závisieť od faktorov, ako sú náklady, požiadavky na výkon a spotrebu energie.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené