Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Stereoskopické displeje (pomocou okuliarov):
* anaglyf: Toto je najstaršia a najjednoduchšia metóda. Používa dva mierne odlišné obrázky, jeden filtrovaný na primárne červený a druhý primárne cyan (alebo niekedy aj iné farebné páry). Okuliare červeno-cyan blokujú vhodnú farbu z každého oka, takže každé oko vidí iba zamýšľaný obrázok. Táto metóda je s nízkym rozlíšením a vytvára trochu bahnité farby.
* polarizované: Na obrazovku sa využíva dva polarizované filtre, jeden horizontálny a jeden vertikálny, na premietanie rôznych obrázkov. Zodpovedajúce polarizované okuliare umožňujú každému oku vidieť iba zodpovedajúci obrázok. Táto metóda poskytuje lepšiu kvalitu obrazu ako Anaglyph, ale vyžaduje špeciálne okuliare a môže byť citlivá na uhol prezerania.
* aktívna uzávierka: Táto technológia využíva rýchle striedavé zobrazenie ľavých a pravých obrázkov. Aktívne okuliare na uzávierky sa synchronizujú s obrazovkou a blokujú obrázok pre opačné oko. Táto metóda umožňuje vyššie rozlíšenie a jasnejšie obrázky, ale vyžaduje okuliare napájané z batérie a môže trpieť duchmi alebo blikaním, ak nie dokonale synchronizovaný.
2. Autostereoskopické displeje (bez okuliarov):
Tieto displeje vytvárajú ilúziu hĺbky bez potreby okuliarov. Zamestnávajú rôzne techniky:
* Lentikulárne šošovky: Na obrazovku je umiestnený list s šošovkami. Tento hárok pozostáva z množstva malých šošoviek, ktoré nasmerujú príslušný obraz na každé oko v závislosti od polohy diváka. Rôzne obrázky sú preložené na povrchu obrazovky. Toto sa často používa v malých displejoch, plagátoch a niektorých starších 3D monitoroch, ale uhly pozorovania sú obmedzené.
* paralaxová bariéra: Podobne ako len šošovky, paralaxová bariéra je obrazovka so sériou úzkych štrbín. Tieto štrbiny usmerňujú svetlo z rôznych častí obrazovky na každé oko a vytvárajú dva samostatné obrázky. Rovnako ako šošovky, aj uhly pozorovania sú obmedzené.
* Svetlé pole sa zobrazuje: Jedná sa o najnáročnejšie a najdrahšie technológie bez okuliarov. Zachytávajú a zobrazujú ľahké pole, ktoré obsahuje informácie o svetelných lúčoch pochádzajúcich z každého bodu v scéne. To umožňuje prezeranie z oveľa širšieho rozsahu uhlov a vytvára realistickejší 3D obraz. V súčasnosti sú však k dispozícii iba pre výklenky aplikácií z dôvodu ich vysokých nákladov a zložitosti.
Stručne povedané, všetky zariadenia na prezeranie 3D prezerania sa zameriavajú na podvedenie mozgu tým, že pre každým okom prezentujú mierne odlišné obrázky, simulujú binokulárne videnie a generujú vnímanie hĺbky. Výber technológie určuje kvalitu obrazu, uhly pozorovania, náklady a nevyhnutnosť špeciálnych okuliarov.