Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Aké sú použitia a rôzne typy monitorov?

Monitory, v najširšom slova zmysle, sú zobrazovacie zariadenia, ktoré zobrazujú informácie z počítača alebo iného zdroja. Veľmi sa líšia vo veľkosti, rozlíšení, technológii a zamýšľanom používaní. Tu je porucha:

Typy monitorov založené na technológii:

* LCD (displej kvapalného kryštálu): Toto je najbežnejší typ monitora. LCD používajú tekuté kryštály vložené medzi polarizačné filtre na blokovanie alebo umožnenie prejsť svetlom, čím sa vytvorí obrázok. Variácie zahŕňajú:

* tn (skrútená nematická): Najstaršia technológia LCD, ktorá ponúka rýchle časy odozvy, ale so zlými uhlami sledovania a presnosti farieb. Väčšinou sa používajú v rozpočtových monitoroch a niektorých herných monitoroch (pre rýchlosť).

* ips (prepínanie v rovine): Ponúka vynikajúcu presnosť farieb, širšie uhly pozorovania a lepší kontrast ako TN, ale zvyčajne má pomalšie časy odozvy. Populárne pre úpravu fotografií/videa a všeobecné použitie.

* va (vertikálne zarovnanie): Kompromis medzi TN a IPS, ktorý ponúka lepší kontrast ako IP, ale s mierne menej presnými farbami a pomalším časom odozvy ako TN. Často sa vyskytujú v herných monitoroch pre vysoký kontrast.

* oled (dióda emitujúca organickým svetlom): Každý pixel vytvára svoje vlastné svetlo, čo vedie k dokonalým čiernym, nekonečným kontrastným pomerom a žiarivým farbám. OLED sú drahšie, ale ponúkajú najlepšiu kvalitu obrazu. Primárne sa používa v špičkových monitoroch a televízoroch.

* Mini-vedené: Používa mnoho malých LED diód za LCD panelom na vylepšené riadenie podsvietenia a miestne stmievanie, čo vedie k lepšiemu kontrastu a výkonu HDR. Krok od štandardných LCD.

* qled (kvantovou bodkou LED): Používa kvantové bodky na zvýšenie presnosti a jasu farieb v displejoch LCD. Často spárované s mini-vedeným podsvietením.

* crt (katódová trubica): Sú do značnej miery zastarané, ale boli dominantnou technológiou po celé desaťročia. Použili elektrónové pištole na paľbu elektrónov na fosforeskujúcej obrazovke. Sú objemné, energeticky efektívne a náchylné na skreslenie obrazu.

Typy monitorov založené na použití:

* Všeobecné monitory: Jedná sa o každodenné monitory pre typické používanie počítača, ako je prehliadanie, spracovanie textu a e -mail. Zvyčajne ponúkajú dobrý zostatok funkcií a ceny.

* herné monitory: Tieto uprednostňujú rýchle časy odozvy (nízke vstupné oneskorenie), vysoké obnovovacie frekvencie (HZ) a často zahŕňajú funkcie, ako je adaptívna synchronizácia (Freesync, G-Sync), aby sa odstránilo roztrhnutie obrazovky. Zvyčajne majú vyššie rozlíšenie, ale ich dôležitosť je sekundárna od citlivosti.

* Foto/editovanie videa: Tieto sa zameriavajú na presnú reprodukciu farieb, široké farebné gamut pokrytie a vysoké rozlíšenie pre podrobnú prácu. IPS a OLED panely sú bežné voľby.

* Profesionálne monitory: Jedná sa o špičkové monitory používané v náročných aplikáciách, ako je CAD, grafický dizajn a lekárske zobrazovanie. Často majú vysoké rozlíšenie, presnú reprodukciu farieb a pokročilé kalibračné prvky.

* Prenosné monitory: Menšie a ľahšie monitory určené na použitie s notebookmi alebo tabletami. Často sa pripájajú cez USB-C alebo HDMI.

* ultrašidelné monitory: Monitory s pomermi strán širší ako 16:9, ktoré poskytujú viac horizontálnej nehnuteľnosti obrazovky. Užitočné pre produktivitu a hranie hier.

* zakrivené monitory: Monitory so zakrivenou obrazovkou určené na zlepšenie ponorenia a zníženie napätia očí, najmä pri hraní hier.

Ďalšie faktory ovplyvňujúce výber monitora:

* rozlíšenie: Merané v pixeloch (napr. 1920x1080, 3840x2160), vyššie rozlíšenia ponúkajú ostrejšie obrázky.

* Obnovenie frekvencie: Merané v Hertz (Hz), čo naznačuje, koľkokrát za sekundu je obrázok obnovený. Vyššia rýchlosť obnovenia vedie k hladšiemu pohybu.

* Čas odozvy: Čas potrebný na zmenu farby pixel. Nižšie časy odozvy sú pre hry lepšie.

* Veľkosť obrazovky: Merané diagonálne v palcoch.

* pripojenie: Bežné možnosti zahŕňajú HDMI, Displayport a USB-C.

* jas: Merané v NITS (CD/m²). Vyšší jas je lepší na prezeranie v jasných prostrediach.

* Kontrastný pomer: Rozdiel medzi najjasnejšími a najtmavšími časťami obrázka. Vyššie kontrastné pomery vedú k bohatším čiernym a podrobnejším detailom.

Pri výbere monitora zvážte svoj rozpočet, zamýšľané použitie a konkrétne funkcie, ktoré sú pre vás najdôležitejšie.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené