Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy
počítačové znalosti >> Hardware >> CPU >> .

Čo sú podbežní ľudia CPU?

CPU (centrálna spracovateľská jednotka) je mozog počítača, ktorý je zodpovedný za vykonávanie pokynov a spracovanie údajov. Skladá sa z niekoľkých subkomponentov, ktorí spolupracujú pri plnení týchto úloh:

1. Aritmetická logická jednotka (ALU):

- Vykonáva aritmetické operácie (pridanie, odčítanie, násobenie, delenie) a logické operácie (a alebo, xor, nie).

- Zodpovedá za všetky výpočty, ktoré CPU vykonáva.

2. Riadiaca jednotka (Cu):

- Zodpovedný za načítanie pokynov z pamäte, ich dekódovanie a riadenie toku údajov medzi CPU a inými komponentmi.

- Pôsobí ako „dopravný policajt“ CPU, koordinuje všetky činnosti.

3. Registre:

- Malé, vysokorýchlostné miesta ukladania v rámci CPU, ktoré obsahujú spracované údaje a pokyny.

- Existujú rôzne typy registrov, z ktorých každý slúži na konkrétny účel:

- Všeobecné registre: Uložte dočasné údaje.

- Špeciálne registre: Udržujte informácie o systéme (napr. Programový počítadlo, register inštrukcií).

4. Vyrovnávacia pamäť:

- Malá, veľmi rýchla pamäť, ktorá pôsobí ako dočasná vyrovnávacia pamäť medzi procesorom a hlavnou pamäťou (RAM).

- ukladá často prístupné údaje a pokyny, čo umožňuje CPU prístup k nim oveľa rýchlejšie ako z hlavnej pamäte.

- Existujú rôzne úrovne vyrovnávacej pamäte (L1, L2, L3), pričom L1 je najrýchlejší a najmenší a L3 je najpomalší a najväčší.

5. Hodiny:

- generuje pravidelný impulz, ktorý synchronizuje všetky operácie v rámci CPU.

- Rýchlosť hodín (meraná v Hertz) určuje, ako rýchlo môže CPU spracovať pokyny.

6. Rozhranie zbernice:

- Pripojí CPU k ďalším komponentom, ako sú pamäť a vstupné/výstupné zariadenia.

- Umožňuje prenos údajov medzi CPU a týchto komponentov.

7. Interné prepojenie:

- Sieť dráh, ktoré spájajú rôzne komponenty v rámci CPU.

- Umožňuje rýchle a efektívne prenos údajov medzi rôznymi jednotkami.

8. Dekodér inštrukcie:

- Číta pokyny z pamäte a prekladá ich do formátu, ktorému CPU dokáže porozumieť.

9. Potrubie:

- Technika, ktorá umožňuje CPU začať spracovať ďalšiu inštrukciu pred úplným dokončením predchádzajúceho.

- To môže výrazne zlepšiť celkový výkon CPU.

10. Predpoveď pobočky:

- Technika, ktorá sa snaží predvídať ďalšiu inštrukciu, ktorá sa má vykonať.

- To umožňuje CPU načítať pokyny vopred, šetriť čas a zlepšiť výkon.

11. Jednotka načítania údajov:

- Zodpovedný za načítanie údajov z pamäte a ich doručenie do procesora na spracovanie.

Tieto komponenty spolupracujú komplexne, ale vysoko účinným spôsobom, čo umožňuje CPU vykonávať svoju dôležitú úlohu pri vykonávaní pokynov a údajoch o spracovaní.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené