Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy
počítačové znalosti >> Hardware >> CPU >> .

Aké typy údajov podporované procesorom Intel Core Processor - koľko bitov použilo Intel Microprocesor na ukladanie každého dátového typu, ktorý je interne zastúpený?

Procesory spoločnosti Intel neodmysliteľne „podporujú“ typy údajov spôsobom, akým sa programovací jazyk robí. Procesor pracuje s BITS; Programovací jazyk a kompilátor určujú, ako sa tieto bity interpretujú ako rôzne typy údajov. Architektúra procesora * však ovplyvňuje * s ktorými typmi údajov sa efektívne zaobchádza.

Počet bitov použitých na reprezentáciu typu údajov závisí od architektúry sada inštrukcií (ISA)-predovšetkým X86-64 v moderných procesoroch Intel-a zo špecifického kompilátora a programovacieho jazyka. Neexistuje žiadna jediná definitívna odpoveď, pretože sa môže mierne líšiť v závislosti od optimalizácie kompilátora a podrobností operačného systému.

Tu je všeobecný prehľad spoločných typov údajov a ich typických veľkostí v Architektúrach x86-64 (ako napríklad tie, ktoré používajú väčšina procesorov spoločnosti Intel):

* celé čísla:

* `Char`:zvyčajne 8 bitov (podpísané alebo nepodpísané)

* `Short`:zvyčajne 16 bitov (podpísané alebo nepodpísané)

* `int`:zvyčajne 32 bitov (podpísané alebo nepodpísané)

* `Long`:zvyčajne 64 bitov (podpísané alebo nepodpísané)

* `dlhý dlhý`:zvyčajne 64 bitov (podpísané alebo nepodpísané)

* čísla s pohyblivou rádovou čiarkou:

* `float`:zvyčajne 32 bitov (jednorazová prednosť)

* `Double`:zvyčajne 64 bitov (dvojitá presnosť)

* `dlhá dvojitá`:zvyčajne 80 bitov (rozšírená presnosť, hoci podrobnosti o implementácii sa môžu líšiť; niekedy emulované ako 64 bitov)

* ukazovatele:

* Ukazovatele sú adresy pamäte. Na 64-bitovej architektúre, ako je X86-64, sú zvyčajne dlhé 64 bitov.

* Booleans:

* Veľkosť booleovského typu je závislá od kompilátora, ale často zaberá 1 bajt (8 bitov) pre účinnosť, aj keď je logicky potrebný iba 1 bit.

Dôležité úvahy:

* Vplyv kompilátora: Kompilátor hrá rozhodujúcu úlohu pri určovaní veľkosti a reprezentácie typov údajov. Rôzne kompilátory (ako GCC, Clang, MSVC) môžu mať mierne odlišné predvolené hodnoty alebo optimalizácie, aj keď štandardy (napríklad štandardy C ++ a C) obmedzujú možnosti.

* operačný systém: Operačný systém tiež hrá malú úlohu, pretože môže ovplyvniť veci, ako je vyrovnanie pamäte.

* Simd pokyny: Intel Processors podporuje pokyny SIMD (jednotlivá inštrukcia, viac údajov), ktoré fungujú na vektoroch údajov. Môžu pracovať na viacerých dátových prvkoch súčasne a výrazne urýchliť spracovanie polí a podobných dátových štruktúr. Veľkosti týchto typov vektorov sú definované pomocou konkrétnych použitých pokynov SIMD (napr. SSE, AVX, AVX-512). Toto nie sú priamo užívateľsky informačné typy údajov rovnakým spôsobom ako `int` alebo` float`.

Stručne povedané:zatiaľ čo procesor Intel zásadne spracováva bity, reprezentácia typov údajov v bitoch je diktovaná kombináciou architektúry (x86-64), programovacieho jazyka, kompilátora a niekedy aj operačného systému. Vyššie uvedená tabuľka poskytuje všeobecné usmernenie, ale presnejšie podrobnosti nájdete v dokumentácii vášho konkrétneho kompilátora.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené