Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy
počítačové znalosti >> Hardware >> CPU >> .

Aké sú kľúčové rozdiely medzi výpočtom GPU a CPU, ako to ovplyvňujú účinnosť výkonnosti v rôznych výpočtových úlohách?

Kľúčové rozdiely medzi výpočtom GPU a CPU

CPU (centrálne spracovateľské jednotky) a GPU (grafické spracovateľské jednotky) sú procesory, ale sú navrhnuté pre rôzne typy pracovných zaťažení. Tu je rozdelenie kľúčových rozdielov:

1. Architektúra a paralelizmus:

* CPU (centrálna spracovateľská jednotka): Navrhnuté s niekoľkými výkonnými jadrami optimalizovanými pre sériové spracovanie. Každé jadro zvládne širokú škálu pokynov a postupne vykonáva komplexné úlohy. Pomyslite na to ako na niekoľko vysoko kvalifikovaných kuchárov, ktorí dokážu zvládnuť akýkoľvek recept, ktorý sa na ne hodí, jeden po druhom, veľmi efektívne.

* GPU (grafická jednotka spracovania): Navrhnuté s tisíckami menších, menej výkonných jadier optimalizovaných na paralelné spracovanie. GPU môže súčasne vykonávať rovnakú operáciu vo viacerých dátových bodoch. Pomyslite na to ako na masívnu kuchyňu s tisíckami kuchárov, z ktorých každá sa špecializovala na jednu úlohu (napr. Sekanie zeleniny). Sú súčasne spracované obrovské množstvo vstupov.

2. Sada základnej zložitosti a inštrukcií:

* cpu: Komplexné jadrá so širokou a všestrannou inštruktážnou sadou (CISC - komplexné množstvo výučbových výpočtov). Zvládne širokú škálu úloh vrátane funkcií operačného systému, riadenia programu a všeobecných výpočtov.

* gpu: Jednoduchšie jadrá s obmedzenejšou setou inštrukcií (SIMD - Jedna inštrukcia, viac údajov) optimalizované pre konkrétne typy operácií, najmä tie, ktoré sa podieľajú na grafickom vykresľovaní a paralelnom výpočte.

3. Hierarchia pamäte:

* cpu: Komplexná hierarchia pamäte s veľkými vyrovnávacími pamäti navrhnutá na minimalizáciu latencie pamäte a zlepšenie výkonu pre postupné úlohy. Latencia pamäte je oneskorenie medzi tým, kedy CPU požaduje údaje a kedy ich skutočne prijíma.

* gpu: Zjednodušená hierarchia pamäte s menšími vyrovnávacími pamäti a vyššou šírkou pásma pamäte optimalizovaná pre paralelné spracovanie údajov. Šírka pásma pamäte je rýchlosť, v ktorej je možné údaje čítať alebo zapisovať do pamäte.

4. Aplikácie:

* cpu: Všeobecné výpočty, správa operačných systémov, spustenie aplikácií, spracovanie vstupov používateľov a všetky rôzne úlohy, ktoré počítač vykonáva.

* gpu: Pôvodne navrhnutý pre grafické vykreslenie (zobrazovanie obrázkov, videí a 3D grafiky). Teraz sa tiež široko používajú pre:

* Vedecké výpočty: Simulácie, analýza údajov, strojové učenie.

* hlboké učenie: Tréning a záver neurónových sietí.

* kryptografia: Praskanie hesla, výpočty blockchain.

* Multimediálne spracovanie: Kódovanie videa/dekódovanie, spracovanie obrázkov.

Vplyv na účinnosť výkonu v rôznych výpočtových úlohách:

Architektonické rozdiely medzi CPU a GPU významne ovplyvňujú ich účinnosť výkonnosti v rôznych výpočtových úlohách:

| Kategória úloh Účinnosť CPU Účinnosť GPU Vysvetlenie

| -------------------------- | ------------------------------------------------- | ---------------------------------

| Seriálne úlohy | Vysoká | Nízka | CPU vynikne pri úlohách, ktoré vyžadujú postupné vykonávanie a zložitú logiku vetvenia. GPU na to nie sú optimalizované. |

| paralelné úlohy | Nízka (pokiaľ sa nevyužíva viac vlákien) Vysoká | GPUS lesk, keď je potrebné vykonať rovnakú operáciu súčasne na veľkom súbore údajov. CPU sú obmedzené počtom jadier. |

| Úlohy na všeobecné účely | Vysoká | Mierne/nízke (závisí od úlohy) CPU sú navrhnuté tak, aby efektívne zvládli širokú škálu úloh. GPU sa môžu použiť na úlohy všeobecného účtu, ale často vyžadujú špecializované programovanie a nemusia byť také efektívne. |

| grafika vykreslenie | Mierne/nízke Veľmi vysoké GPU sú špeciálne navrhnuté pre grafické vykreslenie a môžu tieto úlohy vykonávať oveľa rýchlejšie ako CPU. |

| hlboké učenie | Mierne | Veľmi vysoký (najmä školenie) Algoritmy hlbokého učenia zahŕňajú veľa materských násobení a ďalšie paralelné operácie, ktoré sú vhodné pre GPU. |

| Analýza údajov | Mierne | Vysoké (pre špecifické algoritmy ako FFT) GPU môžu urýchliť úlohy analýzy údajov, ktoré zahŕňajú paralelizovateľné operácie. |

| Úlohy | Vysoký (v dôsledku nízkej latencie) Mierne (latencia môže byť problémom) CPU majú vo všeobecnosti nižšiu latenciu, čo ich zlepšuje pre úlohy v reálnom čase, ktoré si vyžadujú rýchle reakcie. |

v súhrne:

* Vyberte CPU pre:

* Všeobecné výpočty

* Úlohy, ktoré vyžadujú zložitú logiku a vetvenie

* Úlohy, ktoré sa nedajú ľahko paralelizovať

* Úlohy, kde je nízka latencia kritická

* Vyberte GPU pre:

* Grafické vykreslenie

* Úlohy, ktoré sa dajú ľahko paralelizovať a zahŕňajú veľké množstvo rovnakých operácií

* Hlboké učenie a strojové učenie

* Vedecké simulácie

* Úlohy analýzy údajov, ktoré je možné paralelizovať.

Heterogénne výpočty:

Moderné výpočty často využívajú CPU aj GPU v heterogénnom výpočtovom modeli. CPU sa zaoberá všeobecnými úlohami a organizuje celkovú aplikáciu, zatiaľ čo GPU sa používa na urýchlenie výpočtovo náročných, rovnobežných častí pracovného zaťaženia. Tento prístup poskytuje najlepší celkový výkon a efektívnosť. Napríklad školenie modelu strojového učenia zvyčajne používa GPU, ale načítanie a predbežné spracovanie údajov by mohlo byť spravované CPU.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené