Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Priame dotykové Vs . Myš Vstup pre stolové displeja

Jedným z nových trendov v dizajne displeja je zobrazenie stolný , kde sa systém používa buď integrovaný displej vodorovne alebo jednotka , ktorá premieta na ploche snímok na povrchu stola . Tieto systémy umožňujú niektoré jedinečné konštrukčné možnosti , ale tiež prezentovať niektoré problémy . Interakcie s displejom vyžaduje použitie buď tradičné myš alebo priameho dotykovým displejom , a každý z nich má svoje výhody . Vstupné Mouse

vstupný systém myšou sa stal štandardom pre moderné počítače , a väčšina užívateľov bude oboznámený s pomocou myši pre interakciu s položkami na obrazovke . Použitie myši ako vstupné zariadenie , je dobré aj pre systémy s nízkymi nákladmi , pretože hardvér je lacné a ľahko dostupné , a ľahko vymeniť v prípade , že by sa rozobrať . Použitie myši vstup pre zobrazenie stolný vyžaduje samostatnú prácu s myšou priestor , aby sa zabránilo zariadenie narúša schopnosť užívateľa vidieť na obrazovke .
Priame dotykové

Priame dotykové ovládanie sa zvyčajne má dve formy . Najčastejšie , dotykové displeje zapojiť elektricky reaktívneho obrazovku , ktorej kapacita sa mení pri dotyku prstom alebo iným predmetom . V prípade predpokladaných displejov alebo veľkoplošné vstupných zariadení touch , môže systém využívať infračervené , laserové , alebo vizuálne senzory sledovať prstov a poskytujú vizuálnu spätnú väzbu . Tieto zariadenia môžu byť podstatne drahšie ako využitie vstupných systémov myšou kvôli špecializovaný hardvér zúčastňuje , a vyžaduje starostlivú údržbu pre zabezpečenie bežnej prevádzky .
Jednoduché použitie

dotykovej obrazovky sú stále ešte relatívne nová technológia , na rozdiel od vstupných systémov myší , môže veľa užívateľov nájsť interakciu priamo s položkami na obrazovke mätúce . Štúdie držanie Georgia Institute of Technology ukázal , že starší užívatelia sú viac pravdepodobné , že trpí zvýšenej odozvy pri použití dotykovej obrazovky , na rozdiel od viac tradičné vstupné zariadenie . Ďalšie štúdie , ktoré Mitsubishi Electric Research Laboratories , označené rovnako ako 20 percent rozdielu v dobe odozvy , a poukázali na možnosť neplánovaných vstupov na vodorovnej obrazovke spôsobené užívateľovi odpočinku prstov alebo kĺby na povrchu , pretože v styku s ním . Starostlivý dizajn obrazoviek rozhrania a umiestnenie tlačidla môže pomôcť zmierniť tieto problémy .
Multi - Touch

Jednou z oblastí , kde priame dotykové ovládanie je jasne lepší v multi - touch aplikácie . Tento systém je ten , v ktorom je možné senzory sledovať viac kontaktov s na obrazovke súčasne , takže môžete vykonávať akcie s gestami , ako je zväčšovanie do obrazu " štiepanie " , a šírenie prsty od seba . Mitsubishi Electric štúdie sa pokúsili zopakovať to pomocou dvoch myší , a zistil , že užívatelia mali podstatne väčšie ťažkosti manipulovať snímok na obrazovke pomocou dvoch ukazovateľov naraz , zvýšenie časovej a chybové reakcie sadzby výrazne .


Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené