Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Obmedzená hĺbka vyhľadávania :Počítače môžu pri vyhodnocovaní pozície vyhľadávať len obmedzený počet ťahov dopredu. To znamená, že môžu minúť určité taktické alebo strategické možnosti, ktoré by ľudský hráč mohol vidieť.
2. Nepresnosť :Ani tie najvýkonnejšie počítače nie sú dokonale presné. Môžu robiť chyby vo svojich výpočtoch, čo môže viesť k tomu, že budú hrať neoptimálne ťahy.
3. Heuristika :Počítače často používajú heuristiku na hodnotenie pozícií. Tieto heuristiky nie sú vždy dokonalé a niekedy môžu viesť k tomu, že počítače robia zlé rozhodnutia.
4. Kreativita :Ľudia sú tvorivé bytosti a niekedy môžu prísť s nečakanými krokmi, ktoré by počítače nezohľadnili. To môže poskytnúť ľuďom významnú výhodu v určitých pozíciách.
5. Skúsenosti :Ľudia majú veľa skúseností s hraním šachu a dokážu sa poučiť zo svojich chýb. Počítače nemajú rovnakú úroveň skúseností a niekedy môžu robiť tie isté chyby znova a znova.
6. Psychológia :Ľudia niekedy dokážu využiť psychológiu vo svoj prospech proti počítačom. Môžu sa napríklad pokúsiť oklamať počítač, aby urobil chybu, zahraním nečakaného ťahu.
Celkovo možno povedať, že aj keď sú počítače veľmi silné, ľudia ich stále dokážu poraziť. Existuje množstvo faktorov, ktoré môžu prispieť k porážke počítača, vrátane jeho obmedzenej hĺbky vyhľadávania, nepresnosti a spoliehania sa na heuristiku.