Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako priradiť (prechod) fyzický virtuálny stroj GPU Hyper-V

Priradenie alebo prechod cez fyzický GPU k virtuálnemu stroju Hyper-V (VM) umožňuje virtuálnemu počítaču priamy prístup k prostriedkom GPU a ich používanie. To je výhodné pre virtuálne stroje, ktoré vyžadujú intenzívne grafické spracovanie, ako napríklad hranie hier, úpravy videa alebo strojové učenie.

Tu sú kroky, ako priradiť (priechod) fyzický GPU k virtuálnemu počítaču Hyper-V v systéme Windows 10 alebo Windows 11:

Predpoklady:

- Uistite sa, že váš systém má kompatibilný fyzický GPU, ktorý podporuje passthrough. Niektorí výrobcovia GPU, ako napríklad NVIDIA, poskytujú softvérové ​​riešenia na prechod GPU. Skontrolujte dokumentáciu vášho GPU a zistite, či je podporovaný.

- Overte, či váš systém spĺňa hardvérové ​​požiadavky pre Hyper-V, vrátane procesora s hardvérovou virtualizáciou (Intel VT-x alebo AMD-V), dostatočnej pamäte RAM a kompatibilného sieťového adaptéra.

Kroky:

1. Povoliť Hyper-V:

- Otvorte "Ovládací panel" v systéme Windows.

– Prejdite na „Programy“> „Programy a funkcie“.

- Kliknite na „Zapnúť alebo vypnúť funkcie systému Windows“.

- V zozname funkcií začiarknite políčko "Hyper-V" a kliknite na tlačidlo "OK."

- Reštartujte počítač, aby sa zmeny prejavili.

2. Nainštalujte GPU Passthrough Software (ak je to potrebné):

- Ak váš GPU vyžaduje prechodový softvér od výrobcu (napr. NVIDIA), nainštalujte ho podľa pokynov výrobcu.

3. Konfigurácia systému BIOS:

- Zadajte BIOS svojho systému. Zvyčajne to zahŕňa stlačenie konkrétneho klávesu (napr. „F1“ alebo „F10“) počas spúšťania.

- Nájdite nastavenia pre IOMMU (Input/Output Memory Management Unit) a povoľte ich, ak ešte nie sú.

- Uložte zmeny a ukončite BIOS.

4. Vytvorte nový virtuálny prepínač (voliteľné):

- Otvorte "Hyper-V Manager" v systéme Windows.

- Prejdite do „Správca virtuálnych prepínačov“ pod panelom „Akcie“ na pravej strane.

- Kliknite na „Vytvoriť virtuálny prepínač“ a podľa sprievodcu vytvorte nový prepínač.

- Uistite sa, že ste ako typ pripojenia vybrali "Externá sieť" a priradili jej vhodný názov.

5. Vytvoriť nový virtuálny stroj:

- V "Hyper-V Manager" kliknite na "New"> "Virtual Machine."

- Podľa sprievodcu vytvorte nový VM.

- Zadajte názov, vyberte „Generation 2“ pre kompatibilitu VM a vyberte množstvo pamäte RAM a virtuálnych procesorov.

- Zvoľte "Existujúci virtuálny pevný disk" alebo kliknite na "Vytvoriť virtuálny pevný disk" a vytvorte nový virtuálny disk pre VM.

6. Priraďte GPU k VM:

- Na obrazovke „Ďalej“ pri vytváraní VM vyberte „Prispôsobiť nastavenia“ a otvorte nastavenia VM.

- Prejdite do časti „Hardvér“.

- Kliknite na "Pridať hardvér" a vyberte "PCI Express Root Complex."

- Vyberte fyzický GPU, ktorý chcete priradiť k virtuálnemu počítaču, a kliknite na tlačidlo "OK".

- Uistite sa, že možnosť „IOMMU“ je povolená v časti „Rozšírené funkcie“ pre koreňový komplex PCI Express.

7. Konfigurácia zariadenia GPU:

- V sekcii "Hardvér" nastavení VM vyberte grafický adaptér, ktorý ste práve priradili.

- Kliknite na "Vlastnosti" a nakonfigurujte grafickú pamäť a ďalšie nastavenia podľa svojich požiadaviek.

- Uistite sa, že je začiarknuté políčko „Povoliť 3D akceleráciu“.

8. Pripojenie VM k sieti:

- V nastaveniach VM prejdite do časti "Sieťový adaptér".

- Vyberte virtuálny prepínač, ktorý ste vytvorili predtým, alebo vyberte existujúce sieťové pripojenie.

- Uistite sa, že je sieťový adaptér povolený.

9. Konfigurácia OS a inštalácia doplnkov pre hostí:

- Vyberte požadovaný hosťujúci operačný systém pre váš VM a začnite inštaláciu.

- Po nainštalovaní operačného systému nezabudnite nainštalovať Hyper-V Integration Services alebo Guest Additions pre konkrétny operačný systém, ktorý používate. To zlepší výkon a poskytne lepšiu kompatibilitu s prostredím Hyper-V.

10. Spustenie virtuálneho počítača:

- Po nakonfigurovaní všetkých potrebných nastavení spustite virtuálny počítač.

Priradením fyzického GPU k virtuálnemu stroju môže priamo pristupovať k zdrojom GPU a efektívnejšie vykonávať graficky náročné úlohy.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené