Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Nvidia bola prvá spoločnosť vyvinúť spracovanie grafiky jednotku v roku 1999 so zavedením svojej GeForce 256 GPU . Tento čip bol schopný spracovať 10 miliónov polygónov za sekundu s viac než 22 miliónov tranzistorov .
Aplikácie
jednotky pre spracovanie grafiky sa bežne vyskytujú na grafických kartách , alebo ako integrované grafické pamäti na základnej doske počítača . Grafická karta alebo integrovaný grafický procesor má zásadný význam pre hranie hier s 3D grafikou a vykonávanie ďalších počítačových úloh . Základná grafická karta nemusí byť schopný produkovať realistické 3D grafiky a pohyb . Tieto účinky vyžadujú ďalší silu grafického procesora .
Funkcia
grafické spracovanie jednotka je elektráreň , ktorá poskytuje oslnivé 3D grafiku a ďalšie špeciálne efekty prevedením výpočtov zahŕňajúcich svetelných efektov , objektov transformáciou a pohybu . Tieto úlohy sú veľmi náročné vykonávať na centrálnej procesorovej jednotky počítača , takže vyhradenej pamäte poskytuje GPU umožňuje pre viac pokročilé 3D efekty , ktoré sme si v hrách a iných graficky náročných aplikácií .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené