Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

História NVIDIA grafické karty

NVIDIA Corporation bola založená v Jen- Hsun Huang , Chris Malachowski a Curtis prie . NVIDIA nemohla vyrábať integrované obvody pre svoje grafické čipy , takže v roku 1994 , sa spojil s SGS - Thomson Microelectronics , ktorý výrobné závody vo Francúzsku a Taliansku . Diamond Multimedia Systems tiež nainštalovaný NVIDIA čipy do svojich multimediálne akcelerátory boars.As NVIDIA vyvinula NV1 - NV3 čipy a nakoniec sa presťahoval do 3 - D technológie , spoločnosť rástla vo marketingový potenciál , urobiť si meno a robiť veľa žetónov , ktoré boli na " prvenstvo " vytvoriť novšiu technológiu . Dnes , NVIDIA Corporation je svetovým lídrom grafických procesorov a jeho technológie sa rozdelila , aby zahŕňal trhy video , audio , vysokorýchlostným pripojením k internetu , osobné počítače , herné konzoly a pracovných staníc . Tvorba

V januári roku 1993 , spoločnosť NVIDIA bola vytvorená . Len - Hsun Huang , prezident a generálny riaditeľ spoločnosti NVIDIA bol riaditeľ Coreware , pod LSI Logic . Chris Malachowski bol viceprezident hardvérového inžinierstva a pracoval s Sun Microsystems , Inc Curtis priėmė tiež pracoval pre Sun Microsystems , Inc vyvinula grafické čipy GX . NVIDIA sa dostal do podnikania v dobe , keď počítače boli stále viac z položky domácnosti . NVIDIA vyvinula svoj ​​prvý grafický čip s pomocou európskej spoločnosti , SGS - Thomson Microelectronics .
NV1

V máji roku 1995 , NVIDIA na trh svoj prvý grafický čip . Táto tvorba povolené osobné počítače konkurovať herných systémov . NVIDIA partnerstvo s SGS - Thompson povolené NVIDIA používať SGS - Thomsonove výrobné závody , aby sa jeho čipy . NV1 pomohol NVIDIA nadviazať vzťahy s Sequoia Capital a Sierra Ventures . Sega of America , Inc tiež licenčné niektoré zo svojich hier pre osobné počítače , aby NV1 k ich spusteniu .
RIVA 128

Real - doba Interaktívne video animácie 3 - D grafický čip , alebo RIVA 128 , bol výsledok NVIDIA čas pracovať na 3 - D grafiky a architektúry . NVIDIA ovládal americké trhy pre uvoľnenie čip , zatiaľ čo SGS - Thomson ovládal európske a ázijské trhy . NVIDIA RIVA 128 tiež mal nižšie náklady a vyšší výkon ako 3dfx Voodoo Graphics čip . Pôvodné zariadenie vyrába ako brána , Dell a Micro používal RIVA 128 vo svojich dosiek .
GeForce

GeForce 256 bol krok nahor od RIVA 128. GeForce 256 vybavený a nový a vylepšený procesor so štyrmi pixel potrubia na 120MHz , čo umožňuje maximálnu rýchlosť plnenia 480Mpixels/sec . Táto čipová sada bola tiež prvý , kto sa realizovať akceleráciu videa na podporu High - Definition Television ( HDTV ) , kvalita obrazu . Následné NIVIDA čipy zahŕňali GeForce2 GTS , GeForce2 MX a GeForce2 Go .
Microsoft Xbox

Kým NVIDIA zostala jedným z popredných dodávateľov grafický čip , oznámila , že NVIDIA technológia by mohla byť použitá Microsoft novo vznikajúce hernej platformy , Xbox . Microsoft sa rozhodol , že čipová technológia NVIDIA kvalifikoval to nielen ako víťaz v grafickom dizajne , ale tiež v multimediálnom systéme hernej platformy . Microsoft získal 200.000.000 dolárov na NVIDIA vytvoriť čipy potrebnej na pohon svojho Xbox . Tento grafický čip bol GeForce3 .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené