Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* Hráč: Tánok je ako záznam, ktorý sa otáča konštantnou rýchlosťou. Rameno je ako tonearm, ktorý sa pohybuje na prístup k rôznym stopám (sektorom) v zázname (tanier). Toto je dobrá analógia pre mechanický aspekt.
* knižnica a knihovník: Tánok je ako obrovská polica obsahujúca všetky knihy (údaje). Rameno je ako knihovník, ktorý načíta konkrétnu knihu (údaje), ktoré požadujete presunom na správne miesto na polici. To zdôrazňuje aspekt získavania údajov.
* Karusel a ruka: Tánok je ako rotujúci karusel s mnohými rôznymi objektmi (údaje). Rameno je ako ruka, ktorá vyberie a načíta konkrétny objekt (údaje) z rotujúceho karuselu. Toto je jednoduchšia a intuitívnejšia analógia.
* A Gerris Wheel a Grabber Claw: Tánok je ako ruské koleso s dátovými kapsulami v každej gondole. Rameno je ako Grabber Claw v arkádovej hre a natiahne sa, aby chytila požadovanú kapsulu. Zameriava sa na presný pohyb a výber jednotlivých dátových jednotiek.
Najlepšia analógia bude závisieť od vášho publika a bodu, ktorý sa snažíte vyjadriť.