Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Procesor vs grafickej karty v 3 - D animácie

Pri vytváraní animácie na počítači , 3 - D animácie je typicky procesor náročné ako 2 - D animácie , pretože tak , že sa vytvoria 3 - D animácie . Niektorí užívatelia sa môžu pýtať , či animácie 3 - D môže byť vyjadrený pomocou centrálnu spracovateľskú jednotku iba počítače . Zatiaľ čo počítačové procesory majú schopnosť spracovávať animácie dát , odporúča sa použitie špecializované grafické karty . 3 - D animácie

vytvorenie 3 - D animácie je zložitý proces . 3 - D modelu sa obvykle skladá z jednej alebo viacerých sietí , ktoré obsahujú stovky alebo niekedy aj tisíce jednotlivých polygónov . Tieto mriežky sú spojené so subjektmi , známych ako " kosti " , ktoré animačné softvér , s okami pohybujúce sa v súlade s každým pohybom kosťou to je pripojený . Ak chcete vytvoriť plynulé pohyby , kosti sú presunuté postupne vytvárať jednotlivé snímky animácie . V závislosti na požadovanej hladkosti pohybu , môže to trvať až 30 snímok , alebo viac k vytvoreniu jednotného sekundu animácie .
CPU - Only Rendering

Ak vyhradený grafická karta nie je nainštalovaná v počítači , CPU počítača je zodpovedný za vykresľovanie animácie a spracovanie ďalších údajov z animačného softvéru , rovnako ako všetky ostatné programy nainštalované v počítači . Niektoré procesory , ako sú procesory radu Intel Core i , sú navrhnuté s palubným grafické spracovanie čip integrovaný do dizajnu procesora , aj keď tieto čipy sú zvyčajne nie je tak silný ako spracovanie čipov používaných vyhradenými grafickými kartami . Animácie rendering iba pomocou CPU je typicky pomalý kvôli konkurencii s iným softvérom pre spracovanie dát .
Grafická karta Vykresľovanie

grafické spracovanie jednotky vyhradenej grafická karta vyžaduje spracovanie napätie preč CPU oddelením grafických dát z iných programov dát a spracovanie dát , grafické sám . Grafická karta tiež poskytuje vlastnej pamäte bazén , v ktorom na ukladanie grafických dát a zabezpečiť , aby dáta z iných programov nie je súťažou pre systémovej pamäte s veľkým množstvom grafických dát . Oddelením spracovanie grafických dát zo spracovania iných dátových typov , použitie rýchlosťou grafických kariet do procesu vykresľovanie výrazne .
Ďalšie úvahy

Niektoré 3. - D modelovanie softvér nebude fungovať správne, ak nezistí nainštalovanú grafickú kartu , ktorá spĺňa minimálne požiadavky na hardvér so softvérom je . Tento softvér môže uzamknúť až pri pokuse o vykreslenie obrázkov a animácie , zobrazovanie varovanie , že vyhlásila , že grafická karta nie je nainštalovaná alebo odmietajú spustiť , kým je detekovaný špecializované grafickej karty v počítači . Tieto obmedzenia sú zavedené kvôli procesora náročnej povahe 3 - D modelovanie a animácie , aby sa zabránilo zamrznutiu programu alebo operačného systému spomalenie .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené