Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

EVGA 9800 GX2 SSC Špecifikácie

EVGA 9800 GX2 je staršia rada Nvidia grafické karty , ktorých cieľom je poskytovať vysoko výkonné grafické spracovanie pre videohry . Vydané v roku 2008 , 9800 GX2 je SSC verzii , v čase písania ( apríl 2011 ) , stále poskytuje výkon porovnateľný s mnohých bežných grafických kariet . Rad SSC podporuje ovládanie dual - monitora . Grafické procesory

9800 GX2 používa dvojicu G92 procesorov , ktoré vyžadujú až 197 wattov pri spracovaní vrchole . Tieto procesory majú základné takt 600 MHz s Shader Clock rýchlosťou 1500 MHz . V porovnaní EVGA SSC vydania 9800 GX2 ponúka rýchlosť Takt jadra 675 MHz s rýchlosťou shader clock of 1674 MHz .
Memory

9800 GX2 SSC používa GDDR3 pamäte predstavovať 256 - bitové rozhranie , zložený zo štyroch 64 - bitových dátových pruhov . Táto architektúra pamäte sa používa pre prenos dát medzi jednotlivými procesormi a on - board pamäte karty . Používa pretaktujú pamäti , dimenzovaný na 1050 MHz s účinným rýchlosťou 2100 MHz . The GX2 SSC je šírka pásma klientov je dimenzované na 134,4 GB za sekundu .
Schopnosti

9800 GX2 SSC využíva 256 stream procesorov pre spracovanie textúr . Využíva skalárne MADD + MUL rozvrhnutie potrubia určiť, ako textúry , geometria a rendering efekty sú spracované . Textúry sú mapované do trojrozmerných objektov pomocou celkom 128 textúr jednotiek , zatiaľ čo renderovacie efekty sú aplikované pomocou operátorov 32 rastrových . Prevádzkovatelia Rastrové zvládnuť rad úloh , vrátane anti - aliasing , Z a farebnú kompresiu . Prevádzkovatelia Rastrové sú tiež používané pre prenos spracovaných grafických dát do hlavnej pamäte - alebo vyrovnávaciu pamäť - . Grafické karty
Funkcia displeja

Táto karta poskytuje dvojica dual - link porty Digital Video Interface , ktoré podporujú analógové aj televízny výstup HD a výstup HDCP . Karta, ktorá je kompatibilná iba so staršími rozhranie pre programovanie aplikácií , poskytuje podporu pre DirectX10 , OpenGL 2.1 a Shader Model 4.0 . Podporuje video výstup s maximálnym rozlíšením 2560 od 1600 pixelov s 60 - hertz obnovovacou frekvenciou v 32 - bitových farbách .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené