Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Keď vidíte jasnú oblohu alebo svetlo vo videohre alebo 3D - tavené scény , to je viac často ako ne efekt Bloom . Grafická karta bude činiť kópie rámu , ktorý hráč je prezeráte . Kopírovať rám upravuje , aby zobrazoval len svetlé oblasti scény . Ďalej , grafická karta znova použije upravený rám nad normálnu scény vyrovnávacej pamäti .
Kombináciu , upravený rám vyzerá rozostrený a svetlé . Tento efekt bude komunikovať s ostatnými časťami scény a často sa objaví ako mäkké osvetlenie .
Bloom proti HDR ( High Dynamic Range )
vývojárov často používajú Bloom napodobňovať účinky pravého HDR . Bloom je menej stresujúce na video hardvér , ako HDR .
HDR Prehľad
Fotografi a vývojári používať HDR predviesť jemnejšie detaily vo svetlách a tieňoch pre vysoké rozlíšenie obrazy . Účinok sa blíži , ako obrázky vyzerajú v 3D filmov . Mnoho novších grafických kariet a video hry podporujú ako skutočné HDR a Bloom efekty .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené