Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Glow Effects v Grafické karty

Moderné grafické karty často podporujú viac efektov shadery . Tieto shadery sú to , čo umožňuje grafickú kartu k tomu , aby rôzne efekty , ako sú odrazy zakrivených povrchov , textúr a žiariace svetla . Bloom efekt

Keď vidíte jasnú oblohu alebo svetlo vo videohre alebo 3D - tavené scény , to je viac často ako ne efekt Bloom . Grafická karta bude činiť kópie rámu , ktorý hráč je prezeráte . Kopírovať rám upravuje , aby zobrazoval len svetlé oblasti scény . Ďalej , grafická karta znova použije upravený rám nad normálnu scény vyrovnávacej pamäti .

Kombináciu , upravený rám vyzerá rozostrený a svetlé . Tento efekt bude komunikovať s ostatnými časťami scény a často sa objaví ako mäkké osvetlenie .
Bloom proti HDR ( High Dynamic Range )

vývojárov často používajú Bloom napodobňovať účinky pravého HDR . Bloom je menej stresujúce na video hardvér , ako HDR .
HDR Prehľad

Fotografi a vývojári používať HDR predviesť jemnejšie detaily vo svetlách a tieňoch pre vysoké rozlíšenie obrazy . Účinok sa blíži , ako obrázky vyzerajú v 3D filmov . Mnoho novších grafických kariet a video hry podporujú ako skutočné HDR a Bloom efekty .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené