Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Metódou vstupu:
* Priamy vstup: Zahŕňa to priamo manipuláciu s objektmi na obrazovke alebo v digitálnom priestore.
* dotykové obrazovky: Sú to povrchy, ktoré reagujú na tlak alebo kontakt, čo umožňuje používateľom priamo interagovať s rozhraním.
* stylus: Tieto perá sa používajú na kreslenie, písanie alebo navigáciu na dotykové obrazovky.
* grafické tablety: Tieto zariadenia umožňujú používateľom kresliť, maľovať a interagovať s obrazovkou pomocou pera citlivého na tlak.
* rozpoznávanie gestá: Táto kategória zahŕňa použitie pohybov ruky alebo tela na ovládanie zariadenia.
* nepriamy vstup: Zahŕňa to použitie fyzických nástrojov na riadenie digitálneho rozhrania.
* klávesnice: Používajú sa na zadanie textu a príkazov.
* Myši: Používajú sa na presun kurzoru na obrazovke a na interakciu s objektmi.
* trackpads: Sú to povrchy citlivé na dotyk, ktoré poskytujú rovnakú funkčnosť ako myš.
* Joysticks: Používajú sa na kontrolu pohybu a akcií v hrách a simuláciách.
* gamepads: Jedná sa o špecializované ovládače určené na hranie hier.
* hlasový vstup: Zahŕňa to hovoriace príkazy alebo diktovanie textu do zariadenia.
* Biometrický vstup: Zahŕňa to použitie jedinečných biologických charakteristík na overenie používateľov.
* Fingerprint Scanners: Tieto zariadenia skenujú a overujú odtlačky prstov.
* rozpoznávanie tváre: Táto technológia používa na identifikáciu jednotlivcov funkcie tváre.
* Iris Scanners: Tieto zariadenia používajú na autentifikáciu vzory dúhovky.
2. Podľa účelu:
* Zariadenia na zadávanie údajov: Tieto sa používajú predovšetkým na zadávanie textu, čísel a iných údajov. Príklady zahŕňajú klávesnice, skenery čiarových kódov a dátové záznamníky.
* Ovládanie zariadení: Používajú sa na riadenie akcií zariadenia alebo aplikácie. Príklady zahŕňajú myši, joysticks a Gamepads.
* Komunikačné zariadenia: Používajú sa na odosielanie a prijímanie informácií. Príklady zahŕňajú mikrofóny, webové kamery a skenery.
3. Fyzickou formou:
* Prenosné zariadenia: Sú malé a ľahko sa nosia, ako sú smartfóny, tablety a notebooky.
* Desktop zariadenia: Sú zvyčajne väčšie a určené na stacionárne použitie, ako sú klávesnice, myši a monitory.
* Špecializované zariadenia: Sú určené pre konkrétne úlohy alebo aplikácie, ako sú lekárske zobrazovacie vybavenie, priemyselné roboty a vedecké nástroje.
4. Technológiou:
* Mechanické zariadenia: Tieto používajú fyzikálne mechanizmy na generovanie vstupov, ako sú klávesnice a myši.
* Elektronické zariadenia: Tieto používajú elektronické signály na generovanie vstupov, ako sú dotykové obrazovky a webové kamery.
* Optické zariadenia: Tieto používajú svetlo na detekciu vstupov, ako sú skenery čiarových kódov a optické myši.
5. Podľa rozhrania:
* káblové zariadenia: Tieto sa pripájajú k zariadeniu pomocou kábla.
* bezdrôtové zariadenia: Tieto komunikujú bezdrôtovo pomocou technológií ako Bluetooth alebo Wi-Fi.
Je dôležité poznamenať, že tieto kategórie sa vzájomne nevylučujú a môžu sa prekrývať. Napríklad dotyková obrazovka môže byť priamym vstupným zariadením a prenosným zariadením. Najlepší spôsob klasifikácie vstupných zariadení v konečnom dôsledku závisí od konkrétneho kontextu a informácií, ktoré sa snažíte sprostredkovať.