Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Dotyková obrazovka:
* Primárny vstup: Dotyková obrazovka bola najbežnejšou metódou vstupu. Používatelia mohli priamo klepnúť na obrazovku a vybrať tlačidlá, navigovať ponuky, napísať text a interagovať s grafickými prvkami.
* stylus: Mnoho vreckových počítačov sa dodáva so stylusom, ktorý poskytoval presnejší a presnejší vstup pre úlohy, ako je rozpoznávanie rukopisu, kreslenie a navigujúce ponuky.
2. Klávesnica:
* Virtuálna klávesnica: Vreckové počítače obsahovali virtuálnu klávesnicu na obrazovke, ktorá by sa mohla zobraziť a použiť na písanie. Táto klávesnica mala zvyčajne rozloženie QWERTY, ale mohla sa tiež prepnúť na iné rozloženia, ako sú číselné alebo telefónne klávesy.
* Hardvérová klávesnica: Niektoré vreckové počítače ponúkajú voliteľné hardvérové klávesnice, ktoré by sa dali pripojiť cez konektor alebo sa z zariadenia vysunuli. Boli pohodlnejšie pre používateľov, ktorí uprednostňovali fyzickú klávesnicu pred predĺženým písaním.
3. Tlačidlá:
* Fyzické tlačidlá: Vreckové počítače mali zvyčajne fyzické tlačidlá na navigáciu, napríklad tlačidlo „späť“, „domáce“ a niekedy aj tlačidlo „Štart“.
* softvérové tlačidlá: Niektoré aplikácie môžu tiež zobrazovať tlačidlá na obrazovke pre konkrétne akcie.
4. Ďalšie metódy vstupu:
* rozpoznávanie hlasu: Niektoré aplikácie podporovali hlasový vstup pre úlohy, ako je diktát alebo ovládací prvok príkazov.
* Bluetooth pripojenia: Vreckové počítače sa môžu pripojiť k klávesniciam Bluetooth, myší alebo náhlavných súprav pre alternatívne vstupné metódy.
Dôležité úvahy:
* Veľkosť obrazovky: Vďaka veľkosti vreckových počítačov s vreckovými počítačmi sa dotkli vstupné a virtuálne klávesnice nevyhnutnosťou, ale tiež predstavovali výzvy pre presné písanie a navigáciu zložitých rozhraní.
* Optimalizácia softvéru: Aplikácie špeciálne navrhnuté pre vreckové počítače boli optimalizované pre interakciu s dotykovou obrazovkou a obmedzené nehnuteľnosti na obrazovke.
v súhrne: Vreckové počítače ponúkli kombináciu dotykových obrazoviek, virtuálnych klávesníc, fyzických tlačidiel a voliteľných hardvérových klávesníc, čo umožňuje používateľom interagovať s aplikáciami rôznymi spôsobmi. Použitá metóda špecifickej vstupu často závisela od aplikácie, preferencií používateľa a schopností zariadenia.