Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
pre údaje:
* klávesnica: Najbežnejšie vstupné zariadenie pre text, čísla a príkazy.
* myš: Používa sa na nasmerovanie, kliknutie a pretiahnutie grafického používateľského rozhrania (GUI). Je to predovšetkým pre interakciu s počítačom, než priamo na zadávanie * údajov * rovnakým spôsobom, ako to robí klávesnica, ale je rozhodujúca pre navigáciu a výber miest vstupu do údajov.
* dotyk: Umožňuje priamu manipuláciu prvkov na obrazovke pomocou prstov alebo stylus. Bežné na smartfónoch, tabletoch a niektorých notebookoch.
* skener: Prevedie fyzické dokumenty (papier, fotografie) na digitálne obrázky alebo text.
* mikrofón: Zachytáva zvukové vstupy, ktoré je možné potom prepisovať do textu alebo sa použiť v zvukových aplikáciách.
* digitálny fotoaparát: Zachytáva obrázky a videá.
* Webcam: Zachytáva živé video.
* ovládač hry: Používa sa na zadávanie príkazov a akcií vo videohrách.
* MIDI Klávesnica: Vstup pre hudobné poznámky a iné hudobné údaje.
* Čarový kód/QR kódový skener: Číta čiarové kódy a QR kódy na zadávanie kódovaných informácií.
* Magnetic Stripe Reader: Číta údaje z magnetických pruhových kariet (kreditné karty, identifikačné karty).
pre pokyny (programy a príkazy):
* klávesnica: Príkazy zadáte priamo do rozhrania príkazového riadku (CLI) alebo zapisujete kód do textového editora pre rôzne programovacie jazyky.
* myš: Používa sa na výber a vykonávanie príkazov, často prostredníctvom grafických ponúk alebo tlačidiel.
* dotyk: Podobne ako myš, ale pomocou dotykových gest na interakciu s príkazmi a ponukami na obrazovke.
* softvér na rozpoznávanie hlasu: Niektoré systémy umožňujú používateľom vydávať príkazy verbálne.
Dáta verzus pokyny: Je dôležité rozlíšiť, že rozlíšenie nie je vždy ostré. Napríklad tabuľkový program by mohol akceptovať číselné údaje ako vstup, ale akt * usporiadania *, že údaje do konkrétneho formátu (ako je tabuľka s vzorcami), je formou výučby programu. Podobne kód, ktorý píšete pre program, sú údaje *do počítača *, ale predstavuje pokyny pre to, čo by mal počítač urobiť. Procesor počítača interpretuje tieto údaje ako pokyny.