Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Windows I/O:
* Object: Windows používa objektovo orientovaný prístup k I/O. Všetko, vrátane súborov, zariadení a sieťových pripojení, je znázornené ako rukoväť (nepriehľadný identifikátor). Operácie sa vykonávajú na týchto rukoväti pomocou funkcií ako `readfile` a` writeFile`. Toto poskytuje konzistentné rozhranie medzi rôznymi typmi I/O.
* viac abstrakt: Windows vo všeobecnosti poskytuje vyššiu úroveň abstrakcie. Podrobnosti o tom, ako sa údaje skutočne prenášajú do zariadení a zo zariadení, sú zväčša skryté pred aplikáciou aplikácie.
* ťažšie spoliehanie sa na ovládače režimu jadra: Spoločnosť Windows sa pri manipulácii s operáciami I/O špecifických pre danú zariadenie vo veľkej miere spolieha na ovládače režimu jadra. Tieto ovládače pôsobia ako sprostredkovatelia medzi aplikáciami a hardvérom.
* Centralizovanejšie I/O Management: I/O operácie sú spravované centrálne jadrom Windows.
Linux I/O:
* Centric System: Linux zaobchádza so všetkým za súbor vrátane zariadení (pomocou súborov zariadení v `/dev`). Toto zjednodušuje I/O model a poskytuje jednotné rozhranie prostredníctvom systémových hovorov, ako je „Read` a` Write`.
* bližšie k hardvéru (potenciálne): Linux, ktorý je stále abstraktný, Linux umožňuje priamejšiu kontrolu nad hardvérom v závislosti od úrovne prístupu požadovanej v programe. Toto je možné priamym používaním ovládačov zariadení alebo dokonca aj I/O mapované pamäťou.
* Dôraz na ovládače zariadení: Linux sa tiež veľmi spolieha na ovládače zariadení, ale tieto často interagujú priamejšie s hardvérom ako ich náprotivky Windows.
* decentralizovanejšie (v niektorých aspektoch): Zatiaľ čo jadro je stále ústredné, niektoré operácie I/O môžu zahŕňať priamejšiu interakciu medzi aplikáciami a konkrétnymi ovládačmi zariadení, čo vedie k menej centralizovanému prístupu v niektorých situáciách.
Kľúčové rozdiely sú zhrnuté:
| Funkcia | Windows | Linux |
| --------------- | --------------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| Prístup | Object-orientovaný, založený na rukoväti | Súbor zameraný na systém, zjednotené rozhranie |
| Abstrakcia Vyššia úroveň Môže byť nižšia úroveň (v závislosti od prístupu)
| Rozhranie | `ReadFile`,` WriteFile` atď. | `Čítať`,` write` atď. |
| Manipulácia so zariadením Predovšetkým cez ovládače režimu jadra | Predovšetkým prostredníctvom ovládačov zariadení
| Konzistencia Konzistentné v rôznych typoch I/O Unifikovaný prostredníctvom systému súborov
Prakticky:
Rozdiely nie sú vždy dramaticky zrejmé pre priemerného programátora aplikácií. Knižnice na vysokej úrovni (napríklad štandardné vstupné/výstupné toky C ++ alebo funkcia „Open` Python) zvyčajne abstraktné mnohé z týchto detailov nízkej úrovne. Pri riešení nízkoúrovňového prístupu hardvéru alebo optimalizácie výkonu sa však podkladová architektúra stáva výrazne dôležitejšou. Napríklad vývoj ovládača vysokovýkonného zariadenia vyžaduje hlboké pochopenie špecifického I/O modelu každého OS.