Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je rozdelenie toho, ako sa údaje pohybujú prostredníctvom procesora zo vstupu na výstup, spolu so zapojenými kľúčovými komponentmi: 1. Vstup:Príchod údajov * Vstupné zariadenia: Dáta vstupujú do počítačového systému z rôznych zdrojov, ako je klávesnica, myš, mikrofón alebo sieťové pripojenie. * Vstupná vyrovnávacia pamäť: Dáta sa najprv pristanú v dočasnej oblasti držania nazývanej vstupná vyrovnávacia pamäť. Táto vyrovnávacia pamäť zaisťuje, že CPU dokáže spracovať údaje svojím vlast
Počítače druhej generácie (približne 1959-1965) používali primárne výstupné zariadenia ktoré boli buď textual alebo numerické . Tu je niekoľko príkladov: Textový výstup: * riadkové tlačiarne: Boli to vysokorýchlostné tlačiarne, ktoré dokázali tlačiť riadky textu rýchlosťou stoviek alebo dokonca tisícov riadkov za minútu. * Teletype stroje: Boli to elektromechanické zariadenia, ktoré by mohli tlačiť a prijímať text, často používané na vzdialenú komunikáciu s počítačmi. * Cathode Ray
Pri výbere výstupného zariadenia pre váš počítačový systém je potrebné zvážiť niekoľko faktorov, v závislosti od vašich konkrétnych potrieb a zamýšľaného použitia. Tu je niekoľko kľúčových úvah: 1. Účel a aplikácia: * Na čo budete používať výstupné zariadenie? Toto je najdôležitejší faktor. Rôzne zariadenia sú optimalizované pre rôzne úlohy. * Aký typ výstupu potrebujete? Text, obrázky, video, zvuk alebo kombinácia? * Aká je potrebná úroveň detailov a presnosti? Ovplyvní to potrebné
„Krížovo pripojený vstup“ nie je štandardným pojmom v elektronike alebo informatike. Je možné, že ste sa stretli s touto frázou v konkrétnom kontexte alebo v poli, kde má konkrétny význam. Na základe znenia však môžem odvodiť niekoľko možných interpretácií: 1. Krížové pripojené vstupy v jednom obvode: Mohlo by sa to týkať situácie, keď sú dva alebo viac vstupov v jednom obvode zámerne navzájom spojené. To by sa dalo urobiť pre: * redundancia: Mať viacero vstupov pripojených k rovnakému s
Špecializované programy navrhnuté tak, aby umožnili vstupným alebo výstupným zariadeniam komunikovať so zvyškom počítača, sa nazývajú ovládače zariadení . Tu je dôvod: * Ovládače zariadení pôsobia ako prekladateľ: Preklenú priepasť medzi jedinečným hardvérovým jazykom zariadenia (ako je klávesnica, myš alebo tlačiareň) a štandardizovaným jazykom, ktorý používa operačný systém počítača. * Zvládajú komunikáciu: Ovládače zariadení spravujú tok údajov medzi zariadením a počítačom, čím sa zab
Tu je niekoľko príkladov výstupných zariadení, ktoré sú kategorizované podľa ich funkcie: Vizuálny výstup * monitory: Zobraziť obrázky a text, najbežnejšie výstupné zariadenie. * projektory: Obrázky a videá projektu na veľkú obrazovku. * tlačiarne: Vytvárajte tvrdé kópie dokumentov, obrázkov alebo iných údajov. * Plotters: Používa sa na vytváranie rozsiahlych výkresov, máp a technických diagramov. * namontované displejy (HMDS): Poskytnite pohlcujúce zážitky z virtuálnej reality. *
Tento komponent sa nazýva vstupné zariadenie . Tu je niekoľko príkladov vstupných zariadení: * klávesnica: Umožňuje písať text a zadať príkazy. * myš: Používa sa na ovládanie kurzora a interakciu s objektmi na obrazovke. * dotyk: Umožňuje interakciu s počítačom dotykom obrazovky. * mikrofón: Zachytáva zvukové vstupy, ako sú hlasové nahrávky alebo hudba. * skener: Prevedie tlačené dokumenty alebo obrázky na digitálne formáty. * Webcam: Zachytáva obrázky a videá na použitie vo video
Áno, počítače môžu absolútne spracovať výstupné informácie do vstupných údajov. Toto je základný princíp toho, ako počítače fungujú, a je v jadre mnohých procesov a aplikácií. Takto sa to stane: 1. Výstup ako vstup: * tok údajov: Informácie sú spracované počítačom postupným spôsobom. Výstup jedného kroku sa stáva vstupom pre ďalší. Takto sa zložité úlohy rozdelia na menšie zvládnuteľné jednotky. * Príklady: * Výpočty: Výsledok výpočtu (výstup) sa stáva vstupom pre ďalší výpočet. * spr
Termín, ktorý hľadáte, je komunikačný hardware . Tu je dôvod: * hardvér: Vzťahuje sa na fyzické komponenty počítačového systému. * komunikácia: To naznačuje proces prenosu údajov medzi zariadeniami. * údaje, pokyny a informácie: Toto sú všetky typy údajov, ktoré je možné preniesť. Preto komunikačný hardvér Zahŕňa akékoľvek fyzické zariadenie, ktoré umožňuje prenos údajov medzi odosielacím zariadením a prijímajúcim zariadením. Zahŕňa to širokú škálu technológií, napríklad: * sieťo
Klávesnica je vstupné zariadenie . Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia sa používajú na odosielanie informácií * do * počítača. * Výstupné zariadenia sa používajú na zobrazenie alebo prezentáciu informácií * z * počítača. Kláveska vám umožňuje zadávať údaje do počítača, ako sú čísla, písmená alebo symboly. Tieto informácie potom spracúva počítač.
Dotyková podložka je vstup zariadenie. Tu je dôvod: * Vstup: Vstupné zariadenie odosiela informácie * do * počítača. * výstup: Výstupné zariadenie zobrazuje alebo predstavuje informácie * z * počítača. Dotyková podložka (napríklad trackpad alebo dotyková obrazovka) vám umožňuje odosielať príkazy a informácie do počítača jeho dotykom. Je to váš spôsob interakcie s počítačom.
cyklus spracovania vstupu je základný koncept v oblasti informatiky a programovania, ktorý popisuje, ako počítačový systém funguje. Je to zjednodušený model, ktorý pomáha porozumieť základným krokom spojeným pri vykonávaní programu alebo dokončení úlohy. Tu je porucha: 1. Vstup: * Čo to je: Údaje, ktoré systém prijíma z vonkajšieho sveta. * Príklady: * Písanie používateľov na klávesnici * Kliknutím na tlačidlo myši * Údaje zo senzora (podobná teplota) * Súbory načítané z úložiska
Vstup, proces, výstup a spätná väzba DVD rekordéra Tu je zrútenie základných prvkov rekordéra DVD: Vstup: * Video signál: Rekordér prijíma video signál z rôznych zdrojov: * TV TUNER: Vstavané tunery umožňujú priamo nahrávanie televíznych vysielaní. * Externé zariadenia: Prijíma video zo zariadení, ako sú videokamery, videorekordéry, herné konzoly a dokonca aj počítače prostredníctvom pripojení ako RCA, S-Video alebo HDMI. * zvukový signál: Súčasne rekordér prijíma zodpovedajúci zvuk
Účelom počítačového vstupného zariadenia je preložiť informácie zo skutočného sveta do formy, ktorej počítač dokáže porozumieť a spracovať . Tu je porucha: * Informácie o skutočnom svete: Môže to byť čokoľvek od vášho písania na klávesnici až po zvuk vášho hlasu cez mikrofón, prstom prstom po dotykovej obrazovke, až po obrázok zachytený fotoaparátom. * Pochopiteľná forma: Počítače pracujú s binárnym kódom, ktorý je sériou 0 a 1 s. Vstupné zariadenia prevádzajú informácie, ktoré dostávajú
Nie, nemôžete zapojiť viac ako jeden slúchadlá do iPadu súčasne pomocou štandardného konektora pre slúchadlá. Podobný výsledok však môžete dosiahnuť niekoľkými spôsobmi: * Bluetooth: Pripojte k iPadu viac slúchadiel Bluetooth. Toto je najbežnejšia a najuniverzálnejšia možnosť, ktorá umožňuje nezávislé zvukové ovládanie pre každé slúchadlá. * Audio Splitter: Používajte splitter pre slúchadlá s 3,5 mm konektorom. To vám umožní pripojiť dve sady slúchadiel k iPadu, ale budú zdieľať rovnaký zv
Tu je niekoľko príkladov vstupných zariadení mimo klávesu: Pointing zariadenia: * myš: Najbežnejšie nasmerovacie zariadenie, ktoré sa používa na výber položiek, posúvanie a presun kurzoru na obrazovke. * trackpad: Nachádza sa na notebookoch, funguje podobne ako myš. * dotyk: Umožňuje používateľom interagovať s displejom priamo pomocou prstov alebo dotykového stylu. * Joystick: Používa sa predovšetkým na hranie hier, čo umožňuje presnú kontrolu nad pohybom a akciami vo virtuálnych pros
Potrebujete mikrofón nahrať pieseň. Zatiaľ čo iné vstupné zariadenia, ako je klávesnica alebo myš, sa dajú použiť na riadenie softvéru alebo nástrojov, mikrofón je jediné zariadenie, ktoré zachytáva skutočný zvuk piesne. Tu je niekoľko ďalších vstupných zariadení, ktoré by sa mohli použiť v procese nahrávania piesne: * MIDI Klávesnica: Používa sa na zadávanie poznámok a ovládanie virtuálnych nástrojov. * gitara: Na nahrávanie akustických alebo elektrických gitarových dielov. * bicie:
Nemôžete priamo pripojiť výstupný signál RCA k vstupu na monitor VGA. Tu je dôvod: * Typ signálu: Konektory RCA zvyčajne nesú kompozitné video signály, ktoré sú analógové a prenášajú video aj zvukové informácie v jednom signáli. Na druhej strane monitory VGA používajú analógové signály RGB, ktoré oddeľujú červené, zelené a modré video komponenty. * konfigurácia PIN: Konektory RCA a VGA majú rôzne konfigurácie PIN. Konektor RCA má pre signál iba jeden kolík, zatiaľ čo konektory VGA majú 15
V komunikačnom systéme sú zariadenia, ktoré odosielajú a prijímajú informácie, známe ako transceivery . Použité konkrétne zariadenia sa však môžu veľmi líšiť v závislosti od typu komunikačného systému. Tu je niekoľko príkladov: Bežné odosielanie a prijímacie zariadenia: * smartfóny: Toto sú vynikajúce príklady vysielačov, ktoré sú schopné odosielať a prijímať hovory, textové správy, e -maily, údaje a dokonca aj video. * počítače: Vďaka správnemu hardvéru a softvéru môžu počítače odosie
Tu sú niektoré zariadenia, ktoré pôsobia ako vstup aj výstup: Bežné zariadenia: * dotyk: Dotyková obrazovka pôsobí ako vstup (dotykové gestá) aj výstup (zobrazovanie informácií). * modem/router: Tieto zariadenia prijímajú údaje z internetu (vstup) a odosielajú údaje na vaše zariadenia (výstup). * reproduktorový telefón: Môžete hovoriť do telefónu reproduktorov (vstup) a počuť hlas druhej osoby cez neho (výstup). * náhlavná súprava: Podobne ako v prípade reproduktorového telefónu pôsob
Zdá sa, že sa pýtate na zariadenia, ktoré zachytávajú digitálne zobrazené textové informácie. Toto je široká otázka, takže ju rozdelím do niektorých kategórií: 1. Nástroje na snímanie obrazovky: * Funkcie operačného systému: Väčšina operačných systémov (Windows, MacOS, Linux) má vstavané nástroje snímky obrazovky, ktoré zachytávajú celú obrazovku alebo vybranú oblasť. * Softvér na snímanie obrazovky tretích strán: Mnoho programov ako Snagit, Camtasia a Lightshot ponúka pokročilé funkcie,
Kombinácia softvérových a vstupných zariadení používaných na komunikáciu s riadiacim počítačom závisí od konkrétnej aplikácie a typu riadiaceho počítača. Tu je niekoľko príkladov: Pre osobné počítače: * operačný systém: Toto je základ pre celý softvér v počítači. Príklady zahŕňajú Windows, MacOS, Linux a Chrome OS. * User rozhrania: Toto je vizuálne rozhranie, prostredníctvom ktorého používatelia interagujú s operačným systémom a softvérom. Príklady zahŕňajú grafické používateľské rozhran
RAM (pamäť s náhodným prístupom) nie je striktne vstupom ani výstupným zariadením. Je presnejšie klasifikované ako primárne úložisko . Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia: Prineste údaje do počítačového systému. Príklady zahŕňajú klávesnice, myši, skenery a mikrofóny. * Výstupné zariadenia: Zobraziť alebo prezentovať údaje z počítačového systému. Príklady zahŕňajú monitory, tlačiarne a reproduktory. RAM pôsobí ako dočasný úložný priestor Aby počítač rýchlo získal prístup k údajom. Obsahu
Nie, Abacus nie je vstupné zariadenie. Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia poskytujú informácie do počítača. Abacus je nástroj na manuálny výpočet, neposielajú údaje do počítača. * Vstupné zariadenia sú navrhnuté tak, aby sa používali s počítačmi. Aj keď môžete použiť Abacus na výpočet údajov, ktoré potom vložíte do počítača, samotný Abacus nie je priamo pripojený k počítaču. Príklady vstupných zariadení: * Klávesnica * Myš * Mikrofón * Skener * Webová kamera Abacus je manuálne
Prenosné prehrávače médií (PMP) majú vo všeobecnosti obmedzenú sadu vstupných zariadení v porovnaní s inými výpočtovými zariadeniami. Najbežnejšie vstupné zariadenia nájdené na PMP sú: Základné vstupy: * tlačidlá: Jedná sa o najzákladnejšiu formu vstupov na PMP, čo umožňuje navigáciu prostredníctvom ponúk, riadiť prehrávanie, upraviť objem a výber možností. * dotyk: Niektoré PMP využívajú dotykové obrazovky pre intuitívnejšie a citlivejšie používateľské rozhranie, čo umožňuje gestá, prsto
K dispozícii je veľa vstupných zariadení, ktoré pomáhajú používateľom navigovať obrazovky nad rámec tradičnej myši. Tu je porucha: Dotyk vstup: * dotykové obrazovky: Sú priamo integrované do zariadení, ako sú tablety a smartfóny. Používatelia interagujú klepnutím, potiahnutím, štipaním a priblížením priamo na obrazovku. * Touchpads: Nachádza sa na notebookoch, jedná sa o malé ploché povrchy, ktoré reagujú na dotykové gestá. Ponúkajú obmedzenú kontrolu v porovnaní s dotykovými obrazovkami,
Rozložme koncept „modemu“ a „výstupného zariadenia“: * modem: Modem je zariadenie, ktoré moduluje a demoduluje signály, ktoré umožňuje komunikáciu na médiu, ako je telefónne linky. Prekladá digitálne údaje do analógových signálov (pre prenos) a naopak (na príjem). * Výstupné zariadenie: Výstupné zariadenie zobrazuje alebo vytvára informácie, ktoré generuje počítač. Príklady zahŕňajú monitory, tlačiarne, reproduktory atď. Takže je modem výstupné zariadenie? Nie, modem nie je výstupné
Vstupné zariadenie nazývané Qwerty je klávesnica . Termín Qwerty sa odvoláva na štandardné rozloženie klávesov na klávesnici, pomenovanom po prvých šiestich písmenoch v hornom riadku.
Vstupné zariadenie, ktoré umožňuje užívateľovi poskytnúť verbálne pokyny počítačovému systému, je mikrofón . Tu je dôvod: * rozpoznávanie reči: Mikrofóny zachytávajú zvukové vlny, ktoré sa potom spracúvajú pomocou softvéru na rozpoznávanie reči. Tento softvér analyzuje zvuk a prevádza ho na text alebo príkazy. * hlasové asistenti: Hlasoví asistenti ako Siri, Alexa a Asistent Google sa spoliehajú na mikrofóny, aby pochopili hovorené príkazy a zodpovedajúcim spôsobom reagovali. Preto je
Vstupné zariadenie, ktoré sa používa na presun kurzora a príkazy sa nazýva zariadenie na ukazovateľ . Tu je niekoľko bežných príkladov ukazovateľov zariadení: * myš: Najobľúbenejšie zariadenie ukazovateľov používa loptu alebo optický senzor na sledovanie pohybu na povrchu. * trackpad: Na laptopy a tablety, ktorý umožňuje gestá prstov, sa pohybuje kurzorom citlivý na dotyk. * dotyk: Displej, ktorý umožňuje priamu interakciu s prstami používateľa alebo dotykovým stylusom. * Joystick: Pá
Preto sa myš považuje za vstupné zariadenie a nie výstupné zariadenie : * Vstupné zariadenia: Vstupné zariadenia sú nástroje, ktoré používateľom umožňujú poskytovať informácie alebo pokyny do počítača. Prekladajú ľudské akcie do signálov, ktorým počítač rozumie. * Výstupné zariadenia: Výstupné zariadenia zobrazujú alebo poskytujú informácie generované počítačom používateľovi. myš ako vstupné zariadenie: * Interakcia používateľa: Myš je navrhnutá na manipuláciu používateľom, čo im um
Čip zodpovedný za manipuláciu a zobrazovanie grafiky na zariadení sa nazýva grafická spracovateľská jednotka (GPU) . Tu je rozpis jeho úlohy: * Manipulácia: GPU rieši komplexné matematické výpočty potrebné na vykreslenie 3D modelov, textúr a efektov, čím sa obrázky, ktoré vidíte na obrazovke,. * displej: GPU odošle spracované obrázky do zobrazovacieho zariadenia (monitor, televízor atď.) Na vizualizáciu. Zatiaľ čo CPU (centrálna spracovateľská jednotka) riadi celkovú prevádzku zariadeni
Vstupné zariadenie s priamym vstupom je zariadenie, ktoré vám umožňuje priamo zadávať údaje do počítača bez potreby akýchkoľvek prechodných krokov. Tu je niekoľko bežných príkladov: * klávesnica: Toto je najbežnejšie zariadenie s priamym vstupom, ktoré sa používa na písanie textu a čísel. * myš: Používa sa na navigáciu a výber položiek na obrazovke a dá sa tiež použiť na kreslenie alebo zadanie údajov v určitých aplikáciách. * dotyk: Umožňuje interagovať s počítačom priamo dotykom obrazovk
Mnoho zariadení môže vykonávať vstupné aj výstupné funkcie. Tu je porucha: Bežné zariadenia so vstupnými a výstupnými schopnosťami: * počítačové monitory: * Vstup: Dotykové obrazovky umožňujú interakciu (písanie, kreslenie) * výstup: Zobrazovanie vizuálov, textu a iného obsahu. * tlačiarne: * Vstup: Prijímanie údajov z počítača na tlačové dokumenty. * výstup: Tlač fyzických dokumentov na papieri. * klávesnica: * Vstup: Zadanie textu a príkazov. * výstup: Niektoré klávesnice
Elektronický komponent, ktorý interpretuje pokyny a prevádzkuje počítač, je centrálna spracovateľská jednotka (CPU) . Tu je dôvod: * Inštrukcia načítava a dekódujte: CPU načíta pokyny z pamäte, dekóduje ich a určuje akcie, ktoré je potrebné podniknúť. * spracovanie údajov: CPU vykonáva výpočty, manipuláciu s údajmi a logické operácie na základe pokynov. * Riadiaca jednotka: Riadiaca jednotka CPU riadi tok údajov a pokynov v počítači. * aritmetická logická jednotka (Alu): ALU je súčasť
Vstupné zariadenia:brány do vášho počítača Vstupné zariadenia sú nástroje, ktoré nám umožňujú komunikovať s našimi počítačmi a poskytujú im informácie a pokyny. Pôsobia ako most medzi ľudským svetom a digitálnou ríšou. Tu je rozdelenie najbežnejších vstupných zariadení: klávesnica: Základný kameň vstupu textu. Klávesnice nám umožňujú písať písmená, čísla, symboly a príkazy, čo uľahčuje písanie, programovanie, vyhľadávanie a oveľa viac. myš: Primárne zariadenie ukazovateľa. Myši nám umožň
Videnie vstupných zariadení:Videnie verí v digitálny svet Vstupné zariadenia Vision sú fascinujúcou a rýchlo sa rozvíjajúcou oblasťou interakcie človeka-počítač (HCI). Preklenú priepasť medzi skutočným svetom a digitálnou ríšou tým, že umožňujú používateľom interagovať s počítačmi pomocou svojej vízie . Tieto zariadenia môžu zachytiť, analyzovať a interpretovať vizuálne informácie Z skutočného sveta ich prekladá do zmysluplných údajov pre počítače na spracovanie. Tu je rozdelenie kľúčovýc
Tu je rozdelenie výstupných zariadení bežne používaných v dizajne automobilov a domov spolu s ich konkrétnymi aplikáciami: pre dizajn auta: * 3D tlačiarne: * Prototypovanie: Vytvorte fyzické modely častí automobilov, čo umožňuje návrhárom hodnotiť formu, fit a funkciu. * Rýchle iterácie: Rýchlo vytvorte a otestujte rôzne nápady na dizajn a urýchľujte proces vývoja. * Prieskum materiálu: Experimentujte s rôznymi materiálmi a výrobnými technikami. * CNC Stroje (počítačové číselné ovlá
Tu je niekoľko príkladov vstupných zariadení pre počítač a ich funkcie: Bežné vstupné zariadenia: * klávesnica: Najbežnejšie vstupné zariadenie na zadávanie textu, čísel a príkazov. Má kľúče pre písmená, čísla, interpunkciu a špeciálne funkcie. * myš: Nasmerovacie zariadenie používané na ovládanie kurzoru na obrazovke, kliknite na objekty a vyberte položky. Môže byť zapojený alebo bezdrôtový. * TouchPad: Nachádza sa na notebookoch a niektorých tabletoch, jedná sa o povrch citlivý na dot
Stroj, ktorý vykonáva vstupy, spracovanie, výstup a úložisko, je počítač . Takto funguje každá funkcia: * Vstup: Takto sa údaje zadávajú do počítača. Príklady zahŕňajú: * Klávesnica:písanie textu * Mouse:Kliknutím a výberom * Skener:Digitalizácia obrázkov a dokumentov * Mikrofón:nahrávanie zvuku * Webcam:Zachytenie videa * spracovanie: To je miesto, kde počítač berie vstupné údaje a manipuluje s nimi podľa pokynov. To zahŕňa: * Centrálna spracovateľská jednotka (CPU):„mozog“ počítača
Webová kamera je vstupné zariadenie . Tu je dôvod: * Vstup: Webka zachytáva údaje zo skutočného sveta (video a zvuk) a odošle ich do počítača. * výstup: Výstupné zariadenie zobrazuje alebo vytvára informácie, ako je monitor, reproduktory alebo tlačiareň. Premýšľajte o tom týmto spôsobom:Webová kamera berie informácie z vonkajšieho sveta a privádza ich do vášho počítača, čím sa stane vstupným zariadením.
Vo vede, vstup a výstup sú základné koncepty používané na pochopenie toho, ako systémy fungujú a interagujú s ich okolím. Tu je porucha: Vstup: * Definícia: Vstup sa týka všetkého, čo vstupuje do systému a ovplyvňuje jeho správanie alebo stav. * Príklady: * Pri chemickej reakcii by mohli byť vstupy reaktanty (východiskové materiály). * V biologickom systéme môžu vstupy zahŕňať jedlo, vodu alebo slnečné svetlo. * Vo fyzickom experimente by mohla byť vstupná sila alebo zmena teploty.
Zariadenie, ktoré zosilňuje prichádzajúci signál aj šum, je zosilňovač . Tu je dôvod: * amplifiers sú navrhnuté tak, aby zvýšili pevnosť elektrického signálu. Toto zvýšenie sa vzťahuje na všetky komponenty signálu vrátane požadovaného signálu a akéhokoľvek nežiaduceho šumu. * pomer signálu k šumu (SNR) je miera toho, ako silný je požadovaný signál v porovnaní s hlukom. Zatiaľ čo zosilňovač zvyšuje signál, zosilňuje aj hluk, čo potenciálne znižuje SNR. Je dôležité si uvedomiť: * Te
Dve najbežnejšie vstupné zariadenia v mieste predaja (POS) sú: 1. Čarový skener: Toto zariadenie číta čiarové kódy na produktoch, rýchlo a presne vkladá informácie o položke do systému POS. 2. dotyková obrazovka: To umožňuje pokladníkom interagovať priamo so systémom POS klepnutím na tlačidlá pre rôzne funkcie, zadávať množstvá a výber spôsobov platby. Aj keď to nie je také bežné ako tieto dva, v niektorých POS systémoch by sa mohli používať ďalšie vstupné zariadenia, napríklad: * kláves
Pojem „vstupné zariadenie používané na meranie premenných“ je trochu široký. Mohlo by zahŕňať niekoľko typov zariadení v závislosti od konkrétnych premenných, ktoré meríte. Aby som vám poskytol presnejšiu odpoveď, potrebujem trochu viac kontextu. Mohli by ste mi povedať: * Aké premenné meriate? Napríklad meráte teplotu, tlak, intenzitu svetla, vzdialenosť, hmotnosť atď.? * Aká je aplikácia alebo účel tohto merania? Vykonávate vedecký experiment, monitorujete proces alebo riadite systém?
Tu je niekoľko spoločných vstupných zariadení, ktoré sú kategorizované podľa ich funkcie: Alternatívy klávesnice a myši: * dotyk: Responzívny povrch, ktorý umožňuje priamu interakciu so zariadením pomocou prstov alebo stylus. (napr. Smartfóny, tablety, notebooky) * trackpad: Malý povrch citlivý na dotyk na notebooku používaný na ovládanie kurzora. * Pointing Stick: Malé červené tlačidlo zabudované do klávesnice, ktoré riadi kurzor. * Joystick: Páka používaná na kontrolu pohybu v hrách
Automatizované vstupné zariadenie je kus hardvéru alebo softvéru, ktorý môže automaticky odosielať vstupné signály do počítača alebo iného systému Bez priamej ľudskej interakcie. Tu je niekoľko kľúčových bodov na pochopenie: * automatizácia: To znamená, že zariadenie vykonáva akcie bez neustálych ľudských zásahov. * Vstup: Signály odosiela, že počítač alebo systém interpretuje ako pokyny alebo údaje. * zariadenie: Môže to byť fyzický hardvér (ako senzor) alebo softvérový program (naprí
„Predvolené výstupné zariadenie“ sa týka zariadenia, ktoré váš počítač automaticky používa na odosielanie zvukových signálov. To by mohlo byť: * reproduktory: Najbežnejšia voľba, zvyčajne vstavaná do notebookov alebo pripojená cez USB alebo zvukový konektor. * slúchadlá: Pripojené do zvukového konektora alebo bezdrôtovo pripojené. * Externé reproduktory: Pripojené cez USB, Bluetooth alebo káblové pripojenie. * Sieťové zariadenie: Ak streamujete zvuk do iného zariadenia vo vašej sieti.
Vyhlásenie, ktoré popisujete, je vlastne opak toho, čo robí vstupné zariadenie. Tu je dôvod: * Vstupné zariadenia berú informácie zo skutočného sveta a preložte ich do digitálneho formátu, ktorému počítač môže porozumieť. Pomyslite na klávesnicu:Stlačíte klávesy, ktoré sú preložené do binárneho kódu (0S a 1S), ktoré počítač interpretuje. * Výstupné zariadenia berú digitálne informácie z počítača a prekladajú ich do formy, ktorú ľudia môžu pochopiť. Monitor je príklad:Binárny kód zobrazuje
Vstup čiarových kódov sa používa v rôznych počítačových operáciách v mnohých odvetviach. Tu je niekoľko príkladov: Manažment a riadenie zásob: * Systémy Sale (POS): Scanged Čierne kódy poskytujú informácie o produkte (cena, popis atď.) Pre rýchlu platbu. * sledovanie zásob: Čiary na položkách umožňujú efektívne riadenie zásob, sledovanie pohybu a identifikáciu nízkych úrovní zásob. * Systémy správy skladov (WMS): Číny pomáhajú sledovať umiestnenie zásob, uľahčovať výber a balenie a opti
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené