Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Ktorý popisuje snímanie času letu (TOF) , konkrétne v kontexte rozpoznávania gest alebo 3D interakcie. TOF systémy fungujú tak, že emitujú krátky impulz svetla (často infračervené) a potom presne merajú čas potrebný na to, aby toto svetlo odrážalo objekt (ako ruka používateľa) a vrátil sa do senzora. Časový rozdiel v kombinácii s rýchlosťou svetla umožňuje systému vypočítať vzdialenosť od objektu. Tým, že systém má strategicky usporiadané viac žiaričov a senzorov, môže systém triangulovať po
Neexistuje jediné „najpodivnejšie“ vstupné zariadenie, pretože podivnosť je subjektívne a závisí od kontextu (úroveň technológie, užívateľská skúsenosť, zamýšľaný účel). Niektorí uchádzači o názov podivne nekonvenčných vstupných zariadení však zahŕňajú: * Rozhrania mozgu-počítač (BCIS): Tieto priamo interpretujú mozgové vlny na riadenie počítačov alebo iných zariadení. Aj keď sa stáva sofistikovanejším, surová podivnosť ovládania niečoho s vašimi myšlienkami zostáva prekvapivá. * EMG (elekt
Pokyny na prenos údajov v mikrokontroléri 8051 Mikrokontroléry premiestňujú údaje medzi rôznymi pamäťovými miestami v architektúre 8051. Tieto miesta zahŕňajú: * Interný RAM: Interný RAM 8051 (128 bajtov). * Špeciálne funkčné registre (SFRS): Registre používané na riadenie rôznych aspektov prevádzky 8051 (napr. Časovače, sériový port, prerušenia). * externý baran: Prístup cez adresu 8051 (ak je pripojený externý RAM). (Poznámka:Prístup k externému pamäte RAM zvyčajne vyžaduje zložitejšie i
Základný rozdiel medzi Windows a Linux I/O spočíva v ich základných architektúrach a filozofiách. Zatiaľ čo oba operačné systémy nakoniec vykonávajú rovnaké základné úlohy (čítanie a písanie do zariadení), pristupujú k nemu inak: Windows I/O: * Object: Windows používa objektovo orientovaný prístup k I/O. Všetko, vrátane súborov, zariadení a sieťových pripojení, je znázornené ako rukoväť (nepriehľadný identifikátor). Operácie sa vykonávajú na týchto rukoväti pomocou funkcií ako `readfile` a`
LEXUS GS300 (najmä tie, ktoré boli v tradičnom slova zmysle preplňované motory s preplňovanými motormi, v tomto modeli menej bežné) nemá „vstupný senzor turbíny“. Motory s preplňovanými motormi majú senzory monitorujúce aspekty operácie turbodúchadla (ako je zvýšený tlak), ale prirodzene nasávané motory (ktoré sú častejšie v GS300S) vôbec nemajú turbínu. Ak máte problém a niekto spomenul „vstupný senzor turbíny“, môže dôjsť k nedorozumeniu. Je to možné: * hovoria o inom senzore: Problém sa m
Nie, nemôžete vygenerovať zmysluplný výstupný signál z bloku rozsahu SIMULINK * bez vstupného signálu pomocou iba jeho vlastností. Účelom bloku rozsahu je * zobrazovať * signály; Ne generuje ich. Pasívne prijíma údaje z predchádzajúcich blokov v modeli. Ak chcete vygenerovať signál a potom ho zobraziť v rozsahu, potrebujete blok zdroja signálu * pred * rozsahom. Príklady blokov zdroja signálu zahŕňajú: * konštanta: Generuje konštantnú hodnotu. * SININ WAVE: Generuje sínusovú vlnu. * gene
Vstup/výstup (I/O) vyrovnávanie významne zlepšuje účinnosť I/O operácií, predovšetkým prostredníctvom týchto výhod: * Znížené systémové hovory: Najvýznamnejšia výhoda. Každá operácia čítania alebo zápisu do súboru alebo siete zahŕňa systémové volanie, čo je relatívne nákladná prevádzka. Vyrovnávacie skupiny viaceré malé vstupno -výstupné požiadavky do väčších blokov. Namiesto toho, aby uskutočnil stovky malých systémových hovorov, vyrovnávací I/O systém robí oveľa menšie, väčšie hovory, ktoré
Pamäťový drôt, tiež známy ako vodič s tvarovou pamäťou alebo drôt Nitinol (pretože je často vyrobený z nitinolu, zliatiny niklu-titánu), je typ drôtu, ktorý „pamätá“ jeho pôvodný tvar. Môže sa deformovať (ohnuté, skrútené atď.), Ale keď sa zahrieva nad špecifickú teplotu (jej teplota transformácie), vráti sa do svojho pôvodného naprogramovaného tvaru. Je to spôsobené efektom tvarovej pamäte, ktorá pramení z martenzitickej fázovej transformácie v kryštálovej štruktúre zliatiny. Zjednodušene pov
Obmedzené vstupy sa nejakým spôsobom vzťahujú na údaje, ktoré sú obmedzené, a zabráni akceptovaniu určitých hodnôt alebo formátov. Tu je niekoľko príkladov, ktoré sú kategorizované kvôli prehľadnosti: Na základe typu údajov: * iba celé: Pole, ktoré akceptuje iba celé čísla. Čokoľvek s desatinnou čiarkou by bolo zamietnuté. Príklad:Počet položiek v poradí. * String (iba text): Pole, ktoré akceptuje iba znaky, žiadne čísla alebo špeciálne symboly (pokiaľ nie je konkrétne povolené). Príklad:
Čítačka čiarových kódov sa považuje za priame vstupné zariadenie, pretože priamo zadáva údaje do počítačového systému bez akéhokoľvek stredného spracovania alebo transformácie. Čítač prehľadá čiaru, prekladá optický vzor do digitálneho kódu (údaje reprezentované čiarovou kódom) a odosiela tento nespracovaný digitálny kód priamo do pamäte počítača alebo do aplikácie. Neexistuje žiadna ľudská interpretácia ani manipulácia s údajmi medzi skenovaním a vstupom. Dáta tečú priamo zo zdroja (čiarového k
Neexistuje žiadna univerzálne akceptovaná metóda na kreslenie riadku z poznámky na personál k jeho zodpovedajúcemu kľúču na klávesnici, najmä vizuálne. Závisí to od softvéru alebo nástrojov, ktoré používate. Základný princíp je však vždy rovnaký: zodpovedajúce ihrisko . Tu je rozpis toho, ako by ste sa k nemu priblížili, v závislosti od kontextu: 1. Ručne (na papieri): * Identifikujte poznámku: Určite názov poznámky (napr. C, D, E, F, G, A, B) a Octave (napr. Stredný C, C nad stredom C a
Výstupné konektory sú fyzické rozhrania na zariadení, ktoré odosielajú údaje alebo signály * z zariadenia. Sú to náprotivok na vstupné konektory, ktoré prijímajú údaje. Typ konektora určuje typ signálu, ktorý nesie a ako sa pripája k iným zariadeniam. Príklady zahŕňajú: * hdmi (multimediálne rozhranie s vysokým rozlíšením): Bežné na prenos videa a zvukových signálov s vysokým rozlíšením zo zdroja, ako je hráč Blu-ray alebo herná konzola na displej. * USB (Universal Serial Bus): Všestranný
Ovládanie digitálnych výstupov z vášho počítača zahŕňa preklenutie priepasti medzi softvérovým svetom vášho počítača a fyzickým svetom elektronických komponentov. Tu je rozdelenie metód a úvah: 1. Použitie mikrokontroléru (najuniverzálnejšia a najbežnejšia metóda): * Ako to funguje: Ako sprostredkovateľ pôsobí mikrokontrolér ako Arduino, ESP32 alebo Raspberry Pi Pico. Váš počítač odosiela príkazy (zvyčajne cez USB alebo sériovú komunikáciu) do mikrokontroléra, ktorý potom zapne svoje digitá
Primárne vstupné zariadenie používané na zachytenie údajov v bankomate je klávesnica (na zadanie čísel PIN a účtov) a čítačka kariet (Na prečítanie informácií kódovaných na karte ATM). Výstupné zariadenia sú obrazovka (Zobrazovanie informácií a výziev) a hotovostný dávkovač (Dávka hotovosti). Tlačiareň (pre potvrdenia) je tiež výstupným zariadením, aj keď sa teraz menej často používa s digitálnymi potvrdenkami.
Kontrolné riadiace zariadenia regulujú množstvo vzduchu dodávaného do spaľovacieho procesu, zvyčajne v pecich, kotlach alebo krboch. Cieľom je optimalizovať rýchlosť horenia a efektívnosť a zároveň minimalizovať znečisťujúce látky. Pracujú rôznymi spôsobmi v závislosti od typu zariadenia: 1. Barometrické návrhy regulátorov: Sú bežné v menších spotrebičoch. Využívajú membránu alebo vlnovce, ktoré reagujú na tlakový rozdiel (koncept) v čalúnení (komín). * Ako fungujú: Silnejší koncept (viac v
Primárnym vstupným zariadením na spracovanie kontroly je skener . Tieto skenery zachytávajú obrázky šekov, čo umožňuje automatizované spracovanie informácií obsiahnutých na nej (čísla účtu, sumy atď.).
Niekoľko častí ľudského tela funguje ako vstupné aj výstupné zariadenia, v závislosti od toho, ako v tomto kontexte definujete „vstup“ a „výstup“. Kľúčom je pochopenie, že vstupom sú informácie prijaté a spracované a výstupom je reakcia alebo akcia vyplývajúca z tohto spracovania. Tu je niekoľko príkladov: * Skin: * Vstup: Prijíma senzorické informácie ako dotyk (tlak, teplota, bolesť) a prenáša ich do mozgu. * výstup: Zobrazuje zmeny vo farbe (napr. Červenanie, bledosť), teplota (poteni
Všetky údaje a pokyny vo vnútri počítača sú zastúpené v binárnom kóde (Použitie iba 0S a 1S).
Webcam je vstup zariadenie. Zachytáva obrázky a videá a odošle tieto údaje do počítača.
Metódy a zariadenia lokalizácie sa vzťahujú na techniky a nástroje používané na určenie polohy alebo umiestnenia niečoho. Tento „niečo“ sa môže pohybovať od osoby alebo vozidla po podzemnú úžitkovú linku alebo konkrétny bod na mape. Použité metódy a zariadenia do značnej miery závisia od kontextu. Tu je porucha podľa kategórie: i. Na základe signálov a vĺn: * GPS (globálny systém polohy): Spolieha sa na sieť satelitov obiehajúcich sa na Zem, aby sa určilo miesto pomocou triangulácie rádiový
Neexistuje jediný, všeobecne akceptovaný názov pre páku používaný na ovládanie displeja na obrazovke. Terminológia do značnej miery závisí od kontextu (napr. Na aký druh zobrazenia, čo je pripojené). Dalo by sa to nazývať rôzne veci, vrátane: * Ovládanie jasu: Ak páka upraví jas. * Kontrastná kontrola: Ak páka upraví kontrast. * napájací spínač: Ak jednoducho zapne alebo vypne displej. * Zisk Control: V profesionálnom video vybavení. * Ovládanie intenzity: V niektorých starších alebo š
Paralelný port môže byť vstupný aj výstup v závislosti od toho, ako je nakonfigurovaný a aké zariadenia sú k nemu pripojené. Aj keď sa najčastejšie používal ako * výstupný port (napríklad pre tlačiarne), je schopný obojsmernej komunikácie. Zriedkavo sa však používa na vstup v modernom výpočte.
A mobilná tlačiareň je zariadenie, ktoré sa môže pripojiť k mobilnému telefónu (a ďalších mobilných zariadeniach, ako sú tablety) a povoliť tlač. Existuje niekoľko typov vrátane: * Prenosné fotografické tlačiarne: Jedná sa o malé, často tlačiarne napájané z batérie určené na tlač fotografií priamo z telefónu. Zvyčajne používajú špecializovaný papier. * Bezdrôtové prenosné tlačiarne: Sú o niečo väčšie ako fotografické tlačiarne a môžu tlačiť širšiu škálu dokumentov, nielen fotografie. Prip
Keď sa dáta vložia do bunky stlačením klávesu Enter, ukazovateľ sa presunie do bunky priamo pod .
Dáta nie sú priamo „zadané“ do jednotky USB tak, ako môžete zadať na klávesnici. Namiesto toho sú údaje * napísané *. Deje sa to zložitým procesom zahŕňajúcim niekoľko krokov: 1. Zdroj údajov: Dáta pochádzajú niekde - pamäť počítača (RAM), súbor na pevnom disku, interné úložisko fotoaparátu atď. 2. prenos údajov: Dáta sa prenášajú zo zdroja do radiča USB Computer. Toto je čip v počítači, ktorý riadi komunikáciu so zariadeniami USB. Prenos používa rôzne protokoly v závislosti od typu pripoje
Reproduktory a slúchadlá sa spoliehajú na audio výstup signál. Tento signál môže pochádzať z rôznych zdrojov, ako je zvuková karta počítača, smartfón, zosilňovač alebo vyhradené zvukové zariadenie. Povaha samotného signálu je elektrická.
Písomný výstup sa týka všetkých informácií vytvorených v písomnom formáte v dôsledku procesu alebo akcie. To môže zahŕňať širokú škálu vecí v závislosti od kontextu. Tu je niekoľko príkladov: * v programovaní: Písomný výstup je text, čísla alebo iné znaky zobrazené na obrazovke, vytlačené na papieri alebo napísané do súboru v dôsledku vykonávania počítačového programu. To by mohlo byť výsledkom výpočtu, správy pre používateľa alebo údajov z databázy. * v akademickom písaní: Písomný výstup b
A tlačiareň (Konkrétne jeden schopný zvládnuť veľkosť papiera a potenciálne možnosti dokončenia, ako je skladanie) vytvára letáky.
Mikroprocesor 8085 má päť príznakov vo svojom registri programu Stav Word (PSW). Tieto príznaky sú nastavené alebo resetované na základe výsledkov aritmetických a logických operácií. Používajú sa na podmienené vetvenie a riadenie programu. Tu je porucha: 1. nosiť vlajku (cy): Tento príznak je nastavený na 1, ak aritmetická operácia vytvára prepravu alebo požičiavanie z najvýznamnejšieho bitu (MSB) výsledku. Je to rozhodujúce pre viacbajtové aritmetické operácie (pridávanie alebo odpočítavanie
A teleskop (pre astronomické obrázky) alebo kamera (s najpravdepodobnejšími odpoveďami sú teleobjektív alebo diaľkové schopnosti). V závislosti od kontextu existujú ďalšie možnosti, napríklad satelit alebo dron .
Výstupné zariadenia sú akékoľvek počítačové hardvérové vybavenie používané na oznamovanie výsledkov spracovania údajov vykonávaných systémom spracovania informácií (napríklad počítač) do vonkajšieho sveta. Tu je niekoľko príkladov, ktoré sú kategorizované kvôli prehľadnosti: Vizuálne výstupné zariadenia: * monitory (displeje): CRT (trubica z katódového lúča), LCD (displej kvapalného kryštálu), LED (dióda emitujúca svetlo), OLED (organické svetlo emitujúce diódu), mikroled. Tieto zobrazujú
ATM je vstupné aj výstupné zariadenie. * Vstup: Vložíte svoju kartu, špendlík a množstvo peňazí, ktoré chcete vybrať. * výstup: ATM vydáva hotovosť a často doklad.
V systéme Linux je štandardný vstupný kanál reprezentovaný deskriptorom súboru 0 (nula). Je to predvolený vstupný tok pre program. Ak program nešpecifikuje alternatívny zdroj vstupu, číta údaje z tohto kanála. Zvyčajne to znamená, že číta z klávesnice. Môže sa však presmerovať na čítanie zo súboru alebo výstupu iného programu pomocou presmerovania vstupu (napr.
Zariadenia ARM sa vzťahujú na akékoľvek elektronické zariadenie, ktoré používa centrálnu spracovateľskú jednotku (CPU) založenú na architektúre ARM. ARM (pôvodne ACORN RISC Machine) je architektúra so zníženou výučbou (RISC) navrhnutá spoločnosťou ARM Limited (predtým ARM Holdings). Nie je to spoločnosť, ktorá vyrába zariadenia priamo, ale skôr licencuje svoje návrhy iným spoločnostiam, ktoré potom vyrábajú čipy. To znamená, že rozsiahla škála zariadení sa považuje za „zariadenia ARM“ vrátane:
Neexistuje jediná štandardná matematická operácia, ktorá by získala jeden vstup 9 a vytvára výstup 9. Musíte zadať funkciu alebo sériu operácií. Napríklad: * Funkcia identity: f (x) =x. Ak f (9) =9, je to najjednoduchšie riešenie. * funkcia polohy: Funkcia by sa mohla definovať na výstup 9 konkrétne, keď je vstup 9, bez ohľadu na iné vstupy. Bez ďalších obmedzení je možné veľa operácií.
Áno, herná konzola má vstup aj výstup. Vstup: To zahŕňa veci ako: * Ovládače hier: Primárny vstup, ktorý umožňuje hráčom interagovať s hrou. * USB porty: Pre pripojenie ovládačov, náhlavných súprav, externých úložných zariadení atď. * HDMI Vstup (niektoré konzoly): Niektoré konzoly umožňujú vstup externého zariadenia ako prehrávač Blu-ray. * sieťové pripojenie (Ethernet/Wi-Fi): Pre online hranie a sťahovanie obsahu. * Optický zvukový vstup (zriedkavý): Niektoré staršie alebo špičkov
PLC nemajú vstupné a výstupné pokyny umiestnené vo fyzickom zmysle ako komponent na doske obvodu. Namiesto toho sú pokyny „Input“ a „výstup“ programovacie prvky v rámci programovacieho softvéru PLC. Sú to pokyny, ktoré hovoria PLC, aby si prečítal stav fyzického vstupu (ako senzor) alebo ovládal fyzický výstup (ako motor). Tu je porucha: * Vstupné pokyny: Tieto pokyny sa používajú v programe PLC na čítanie stavu vstupných zariadení. Sú logicky * umiestnené v programe PLC a majú prístup k úda
Signál WR (zápis) na pamäťovom čipe je riadiaci signál, ktorý označuje, kedy by sa mali údaje zapísať do pamäťového poľa. Keď sa WR uplatňuje (zvyčajne nízka, ale to môže závisieť od konkrétneho čipu), pamäťový čip prijíma údaje prítomné na svojich dátových vstupných kolíkoch a ukladá ich na adresu pamäte určenou pomocou riadkov adresy. Keď je WR odradený (vysoký), operácia zápisu je dokončená a čip už neakceptuje údaje na písanie.
Neexistuje žiadna jediná odpoveď na to, ako vyzerá tlačidlo HP Eject, pretože sa veľmi líši v závislosti od konkrétneho modelu prenosných počítačov HP a niekedy aj rokom výroby. Niektoré bežné vystúpenia zahŕňajú: * Malé, obdĺžnikové tlačidlo: Často jemne označený symbolom vyhadzovania (malý trojuholník smerujúci nahor v obdĺžniku alebo podobnej ikone). Toto je bežný dizajn. * Malé, okrúhle tlačidlo: Podobne ako v obdĺžnikovom tlačidle, ale kruhový tvar. * Integrované do iného tlačidla:
To je digitálne pero alebo stylus so schopnosťami nahrávania zvuku . Niektoré modely sa špecificky uvádzajú na trh ako „digitálne perá za poznámkami“.
Nie, zariadenie na spätnú väzbu na silu je výstup zariadenie. Poskytuje hmatovú spätnú väzbu používateľovi na základe akcií v hre alebo aplikácii, ale neposkytuje vstup * do * systému. Vstup pochádza z akcií používateľa na zariadení (napr. Pohybovanie joysticku alebo volantu) a spätná väzba od sily je reakciou systému na tento vstup.
Zariadenia vstupu/výstupu (I/O) sú výrazne pomalšie ako primárne úložisko (ako RAM) a CPU, pretože fungujú pri zásadne odlišných rýchlostiach a majú rôzne fyzické obmedzenia: * Mechanické vs. elektronické: CPU a RAM sú čisto elektronické. Operácie sa uskutočňujú pri rýchlosti elektrónov pohybujúcich sa cez obvody. Mnoho zariadení I/O však zahŕňa mechanický pohyb. Pomyslite na točiace sa taniere na pevnom disku a hlavy čítania/zápisu cez ne alebo o pohyblivých častiach tlačiarne. Mechanický poh
Ak sú vstup a výstup zoskupené, vo všeobecnosti sa týka systému I/O (vstup/výstup) subsystém alebo operácie. To znamená, že kombinované procesy prijímania údajov (vstup) a odosielania údajov (výstup). Zoskupovanie zdôrazňuje ich vzájomne prepojenosť a že sa s nimi často zaobchádza ako s jednou jednotkou alebo sa s nimi koordinuje. Tu je rozdelenie toho, čo toto zoskupenie znamená v rôznych kontextoch: * v programovaní: I/O sa týka toho, ako program interaguje s vonkajším svetom. To zahŕňa č
Pojem „prirodzená reakcia“ sa zvyčajne týka správania systému (často lineárny časovo invariantný systém, ako je obvod RLC alebo mechanický systém), keď sa neuplatňuje žiadny externý vstup *. Inými slovami, prirodzenou reakciou je prirodzená tendencia systému rozpadať sa alebo oscilovať iba na základe jeho počiatočných podmienok (počiatočná energia uložená v kondenzátoroch, induktoroch atď.). Preto vstup, ktorý poskytuje prirodzenú odozvu, je nulový vstup . Akýkoľvek nenulový vstup prispeje k
Výstup teplomeru je meranie teploty. Tento výstup môže mať mnoho formulárov v závislosti od typu teplomeru: * Analógové teplomery: Výstupom je vizuálne čítanie na stupnici (napr. Ortuť sa rozširuje v sklenenej skúmavke alebo pohyb bimetalického pruhu). * digitálne teplomery: Výstup je numerická hodnota zobrazená na obrazovke. Toto by sa mohlo prenášať aj digitálne, napríklad do počítačového systému. Teplomer v skutočnosti nemá zmysluplný „vstup“ rovnako ako počítač. Namiesto toho vstup
Môj počítač ako veľký jazykový model nemá fyzické vstupné/výstupné zariadenia rovnako ako osobný počítač. Na serveroch Google existujú ako softvér. Avšak, funkcia * a interakcia s používateľmi, podkladová infraštruktúra vyžaduje množstvo zariadení na vstup a výstup: Vstupné zariadenia: * sieťové rozhrania: Sú rozhodujúce pre prijímanie vstupu vo forme používateľských dopytov zadaných do vyhľadávacieho panela, textu zadaného do poľa s výzvou alebo údajmi z iných systémov. To zahŕňa veci ako
Základný systém spätnej väzby zahŕňa tieto komponenty: 1. Vstup: Toto je signál alebo informácie, ktoré tento proces iniciujú. Mohlo by to byť čítanie senzora, príkaz používateľa alebo akýkoľvek iný stimul. 2. Ovládač/porovnávač: Tento komponent porovnáva vstupný signál (alebo znázornenie požadovaného výstupu) s skutočným výstupným signálom. Určuje rozdiel (chybu) medzi požadovaným a skutočným stavom. 3. ovládač: Tento komponent berie signál ovládača a pôsobí na systém na zmenu výstupu.
Na jednom centrálnom mieste nenájdete „obrázky výstupných zariadení“. Výstupné zariadenia sú širokou kategóriou zahŕňajúcou mnoho rôznych vecí. Ak chcete nájsť obrázky, musíte byť konkrétnejší. Ak chcete nájsť obrázky, vyhľadajte online obrazové motory, ako sú obrázky Google, obrázky Bing, obrázky DuckDuckgo atď., Používanie kľúčových slov popisujúcich konkrétne výstupné zariadenie, ktoré vás zaujíma. Napríklad vyhľadajte: * Monitor obrázky (pre počítačové obrazovky) * Obrázky tlačiarne
Výstupné nástroje sú softvérové aplikácie alebo komponenty, ktoré formátujú a prezentujú údaje generované inými programami alebo procesmi. Berú prvotné údaje ako vstup a transformujú ich na človeka čitateľnú alebo strojovo čitateľnú formu vhodnú na konkrétny účel. To by mohlo zahŕňať: Príklady výstupných nástrojov a ich použitia: * Generátory správy: Vytvorte formátované správy z databáz alebo tabuliek. Môžu to byť jednoduché tabuľky alebo zložité dokumenty s grafmi a grafmi (napr. Správy
1. myš: Bežné zariadenie ukazovateľov, ktoré používa pohyb cez povrch na ovládanie kurzoru na obrazovke. 2. Touchpad: Povrch citlivý na dotyk, zvyčajne zabudovaný do notebookov, ktorý umožňuje ovládanie kurzora pomocou pohybov prstov.
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené