Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Definícia: Vstupné zariadenia nám umožňujú poskytovať informácie a pokyny do počítačového systému.
Príklady:
1. Klávesnica:
* Popis: Najbežnejšie vstupné zariadenie s usporiadaním klávesov na vkladanie písmen, čísel a symbolov.
* Príklad: Písanie e -mailu, písanie kódu.
2. Myš:
* Popis: Vreckové zariadenie, ktoré riadi kurzor na obrazovke, čo umožňuje interakciu s grafickými rozhraniami.
* Príklad: Kliknutím na objekty a pretiahnutie objektov, výber možností.
3. Dotyková obrazovka:
* Popis: Obrazovka displeja, ktorá tiež pôsobí ako vstupné zariadenie, a detekuje dotyk pre priamu interakciu.
* Príklad: Pomocou smartfónu interakcie s tabletom.
4. Mikrofón:
* Popis: Zachytáva zvuk a prevádza ho na digitálne signály, aby počítač spracoval.
* Príklad: Videohovory, hlasové nahrávanie, hlasové príkazy.
5. Skener:
* Popis: Prevedie fyzické dokumenty a obrázky na digitálne kópie.
* Príklad: Skenovacie dokumenty, digitalizácia fotografií.
6. Webcam:
* Popis: Fotoaparát, ktorý zachytáva video a stále obrázky v reálnom čase, často integrovaný do notebookov a monitorov.
* Príklad: Video konferencie, online stretnutia.
7. Joystick:
* Popis: Páka, ktorá sa môže pohybovať vo viacerých smeroch na riadenie pohybu objektov v hrách a simuláciách.
* Príklad: Hranie letových simulátorov, ovládajúce robotické zbrane.
8. Digitálny fotoaparát:
* Popis: Zachytáva fotografie a videá digitálne a umožňuje prenos do počítača.
* Príklad: Fotografie, nahrávanie videí.
Definícia: Výstupné zariadenia prezentujú spracované informácie z počítača k používateľovi v ľudskom zrozumiteľnom formáte.
Príklady:
1. Monitor:
* Popis: Najbežnejšie výstupné zariadenie zobrazuje vizuálny výstup z počítača vrátane textu, obrázkov a videí.
* Príklad: Prezeranie webových stránok, sledovanie videí.
2. Tlačiareň:
* Popis: Vytvára tvrdú kópiu digitálnych dokumentov a obrázkov na papieri.
* Príklad: Tlačové dokumenty, fotografie.
3. Reproduktory:
* Popis: Konvertujte digitálne zvukové signály na zvukové zvukové vlny.
* Príklad: Počúvanie hudby, sledovanie videí so zvukom.
4. Slúchadlá:
* Popis: Osobné audio výstupné zariadenia, ktoré sa nosia na ušiach, poskytujú súkromný zážitok z počúvania.
* Príklad: Počúvanie hudby bez narušenia ostatných, hranie hier.
5. Projektor:
* Popis: Projektuje obrázky a videá z počítača na väčší povrch, ako je obrazovka alebo stena.
* Príklad: Prezentácie, sledovanie filmov na veľkej obrazovke.
6. Plotter:
* Popis: Špecializovaná tlačiareň, ktorá používa perá alebo iné nástroje na písanie na vytváranie vektorovej grafiky na veľkých povrchoch.
* Príklad: Tlačené plány, veľké formáty.
7. Ovládač:
* Popis: Súčasť stroja, ktorý prevádza elektrické signály na fyzický pohyb.
* Príklad: Ovládanie motorov v robotike, otváracie a uzatváracie ventily.