Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Vstupné zariadenia
* klávesnica: Najbežnejšie vstupné zariadenie pre text, čísla a príkazy.
* myš: Používa sa na výber, navigáciu a interakciu s grafickými prvkami na obrazovke.
* dotyk: Povrch, ktorý reaguje na dotyk na navigáciu a vstup.
* trackpad: Malý touchpad, ktorý sa nachádza na notebookoch, podobne ako myš.
* skener: Prevedie tlačené dokumenty alebo obrázky na digitálne súbory.
* mikrofón: Zachytáva zvukové vstupy pre hlasové príkazy, nahrávky alebo videohovory.
* Webcam: Zachytáva vstup videa pre videohovory, nahrávanie alebo monitorovanie bezpečnosti.
* gamepad: Ovládač špeciálne navrhnutý pre herné konzoly.
* Joystick: Používa sa na kontrolu pohybu v hrách a simuláciách.
* digitálne pero: Používa sa na kreslenie a vstup rukopisu na tabletoch a dotykových obrazovkách.
* Spiser BarCode: Číta informácie o čiarových kódoch pre inventár, systémy predaja a ďalšie.
* RFID čítačka: Používa sa na čítanie údajov zo značiek RFID, ktoré sa často používajú na sledovanie zásob.
Výstupné zariadenia
* Monitor: Zobrazuje vizuálny výstup, zvyčajne primárny spôsob interakcie s počítačom.
* TLAČKA: Vytvára tvrdé kópie dokumentov a obrázkov.
* reproduktor: Výstupy zvukových signálov pre zvukové efekty, hudbu a hlasovú komunikáciu.
* slúchadlá: Doručte audio výstup priamo do uší používateľa.
* projektor: Zobrazuje vizuálny výstup na väčšej obrazovke alebo povrchu.
* Plotter: Vytvára vysoko kvalitné kresby, plány a mapy na papieri.
* Haptické zariadenia na spätnú väzbu: Poskytnite fyzické pocity ako výstup (napr. Vibrácie v ovládači hry).
* Braillove zobrazenie: Používajú zrakovo postihnutých jednotlivcov na čítanie textu dotykom.
* syntetizátor reči: Prevedie text na hovorený zvukový výstup.
* ovládače: Fyzické zariadenia, ktoré reagujú na digitálne príkazy (napr. Otváranie dverí, pohybujúce sa robotické rameno).
Poznámka: Hranice medzi vstupnými a výstupnými zariadeniami môžu byť rozmazané. Napríklad dotyková obrazovka je vstupným aj výstupným zariadením, pretože prijíma vstup dotyku a tiež zobrazuje vizuálny výstup.