Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je rozdelenie bežných vstupných zariadení:
klávesnica: Najzákladnejšie vstupné zariadenie, ktoré sa používa na zadávanie textu, čísel a príkazov.
myš: Ukazovacie zariadenie používané na interakciu s grafickými užívateľskými rozhraniami (GUI), výber objektov, navigácie ponúk a ovládanie kurzora.
TouchPad: Na notebookoch a niektorých tabletoch sa nachádza povrch citlivý na dotyk, ktorý ponúka podobnú funkčnosť myši.
Trackball: Stacionárne ukazovateľské zariadenie s loptou, ktorá je valcovaná prstami, aby sa pohyboval kurzorom.
Joystick: Primárne sa používa na hranie hier, čo umožňuje riadenie pohybu a akcií vo virtuálnych prostrediach.
gamepad: Ručný ovládač s tlačidlami a joystickami, ktorý sa bežne používa na hranie videohier na konzolách a počítačoch.
Scanner: Prevedie fyzické dokumenty alebo obrázky do digitálneho formátu.
Mikrofón: Zaznamenáva zvuk, umožňuje hlasový vstup a zachytenie zvuku.
Webcam: Zachytáva obrázky a videá, ktoré sa používajú na videohra konferencie, živé vysielanie a bezpečnostné účely.
digitálne pero/stylus: Používa sa s dotykovými obrazovkami alebo digitálnymi kreslenými tabletami na presný vstup a tvorivú prácu.
Čítačka čiarových kódov: Skenovanie čiarových kódov na identifikáciu produktov, sledovanie inventára alebo prístupových informácií.
RFID čítačka: Číta informácie zo značiek RFID, ktoré sa používajú na správu zásob, riadenie prístupu a sledovanie.
Biometrické zariadenia: Využívajte jedinečné fyzikálne vlastnosti, ako sú odtlačky prstov, rozpoznávanie tváre alebo skenovanie dúhovky na identifikáciu a autentifikáciu.
dotyková obrazovka: Responzívny displej, ktorý umožňuje používateľom interagovať s obrazovkou priamo pomocou prstov alebo stylus.
Špecializované vstupné zariadenia:
* MIDI Klávesnica: Používajú hudobníci na vkladanie hudobných poznámok a riadenie hudobného softvéru.
* kreslenie tabletu: Povrch citlivý na tlak pre umelcov a dizajnérov na vytváranie digitálnych umeleckých diel.
* softvér na rozpoznávanie hlasu: Prekladá hovorený jazyk do textu alebo príkazov.
* zariadenia na sledovanie očí: Monitoruje pohyby očí, ktoré sa používajú pri výskume, hre a dostupnosti.
Kľúčové úvahy:
* Metóda vstupu: Spôsob, akým sú informácie poskytované počítaču (napr. Písanie, kliknutie, hlas).
* výstup: Dáta generované vstupným zariadením, často prevedené na digitálne signály.
* Typ údajov: Text, čísla, obrázky, zvuky alebo iné typy informácií.
Pochopenie vstupných zariadení je rozhodujúce pre efektívne interakciu s počítačmi a využívanie ich schopností pre rôzne úlohy a účely.