Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Čo sú to symboly a inštancie vo Flash?

V spoločnosti Flash (konkrétne Flash MX a predchádzajúce verzie, pretože neskoršie verzie, ako je Flash Professional CC, sa posunuli od niektorých z týchto konceptov), ​​symboly a inštancie sú základnými stavebnými blokmi na vytváranie interaktívneho obsahu. Sú rozhodujúce pre efektívny dizajn a animácie:

Symboly:

* Master Copy: Symboly sú v podstate hlavné kópie grafických prvkov, tlačidiel alebo filmových klipov. Myslite na ne ako šablóny. Raz vytvoríte symbol a potom ho môžete znovu použiť viackrát v súbore Flash bez duplikácie údajov. Tým sa uloží veľkosť súboru a uľahčuje úpravy. Zmeny v symbole * Master * Automaticky aktualizujú * všetky * jeho inštancie.

* Tri typy: Flash ponúkol tri typy symbolov:

* grafická: Jednoduché obrázky alebo tvary. Sú statické; Nemajú časové harmonogramy ani aktionscript.

* tlačidlo: Interaktívne prvky so špecifickými stavmi (hore, nad, dole, zasiahnuté). Tieto reagujú na interakcie myši.

* filmový klip: Najsilnejší typ. Filmové klipy majú svoju vlastnú nezávislú časovú os, čo umožňuje zložité animácie a interakcie v rámci samotného symbolu. To umožňuje vytváranie opakovane použiteľných animácií a interaktívnych komponentov.

* knižnica: Symboly sú uložené v paneli knižnice, ktorý pôsobí ako centrálne úložisko pre všetky symboly vo vašom dokumente Flash.

inštancie:

* Kópie symbolov: Prípady sú kópie symbolov umiestnených na pódiu (hlavná pracovná oblasť Flash). Každá inštancia je samostatným výskytom symbolu.

* Nezávislé vlastnosti: Aj keď sú spojené s ich hlavným symbolom, inštancie môžu mať jednotlivé vlastnosti upravené. Napríklad môžete zmeniť farbu, polohu, rotáciu alebo mierku inštancie bez toho, aby ste ovplyvnili hlavný symbol alebo iné inštancie.

* Modifikačné inštancie: Úprava inštancie * neovplyvňuje hlavný symbol. Ak však upravíte hlavný symbol, * všetky * jeho inštancie budú aktualizovať, aby odrážali zmenu.

Analogia:

Pomysli na symbol ako plán domu. Plán vytvoríte iba raz (symbol). Potom si môžete postaviť viacero domov (inštancie) z toho istého plánu. Každému domu môžete namaľovať inú farbu (modifikovať vlastnosti inštancie), ale zmena plánu (úprava symbolu) ovplyvní všetky domy postavené z neho.

Symboly v podstate podporujú opätovné použitie a efektívny pracovný tok, zatiaľ čo prípady umožňujú flexibilné umiestnenie a individuálne prispôsobenie týchto opakovane použiteľných prvkov v rámci vášho projektu Flash. Táto štruktúra je nevyhnutná pre riadenie zložitosti vo väčších projektoch Flash.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené