Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* Bitness nehovorí celý príbeh: Bitness pamäťového rozhrania grafickej karty (64-bitové, 128-bitové atď.) Bývalo významným faktorom výkonu. Už však nie je najdôležitejším ukazovateľom schopností grafickej karty.
* Modern GPU majú obrovskú šírku pásma pamäte: Moderné GPU, dokonca aj pri 64-bitovom pamäťovom rozhraní, majú také vysoké rýchlosti hodín a používajú technológie pokročilých pamäťov, že ich šírka pásma je porovnateľná alebo dokonca presahuje staršie GPU s 128-bitovým rozhraním.
* Ďalšie faktory záleží viac: Výkon grafickej karty je určený množstvom faktorov vrátane:
* architektúra GPU: Hlavná architektúra GPU, jeho spracovacia sila a počet jadier zohrávajú oveľa väčšiu úlohu ako pamäťové rozhranie.
* Pamäťová kapacita: Množstvo dostupného VRAM je rozhodujúce pre ukladanie textúr a iných hier.
* Rýchlosť pamäte: Rýchlosť VRAM, meraná v GHZ, je rozhodujúca pre mieru prenosu údajov.
v súhrne:
* Nestrácajte sa na Bitness: Nie je to spoľahlivý ukazovateľ výkonu.
* Pozrite sa na celý obrázok: Pri porovnaní grafických kariet zvážte architektúru GPU, kapacitu pamäte a rýchlosť pamäte.
Namiesto toho, aby ste sa pýtali „64-bitové alebo 128-bitové“, mali by ste sa pýtať:
* Akú architektúru GPU má grafickú kartu? (napr. Séria NVIDIA GEFORCE RTX 40, séria AMD Radeon RX 7000)
* Koľko má Vram? (napr. 6 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB)
* Aká je rýchlosť pamäte? (napr. 14 Gbps, 16 Gbps, 18 Gbps)
Vzhľadom na tieto faktory budete môcť urobiť oveľa informovanejšie rozhodnutie o tom, ktorá grafická karta je najlepšia pre vaše potreby.
Nie, GeForce GTX 460 nepodporuje pixel shader 2.0, pretože vyžaduje minimálne pixel shader 3.0.