Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* vykreslenie: Toto je základná funkcia. GPU berie 3D modely, textúry, informácie o osvetlení a ďalšie údaje a používa zložité výpočty na vytvorenie 2D obrazu, ktorý je možné zobraziť na monitore. To zahŕňa veci ako:
* Rasterizácia: Prevod 3D polygónov na 2D pixely.
* Shading: Určenie farby a osvetlenia každého pixelu na základe jeho polohy, materiálov a zdrojov svetla.
* textúr: Aplikácia textúr (obrázkov) na povrchy 3D modelov.
* z-buffering: Určenie, ktoré objekty sú pred ostatnými, aby správne vykreslili hĺbku.
* Zobraziť výstup: GPU odosiela na monitor vykreslené obrazové údaje, čím sa zabezpečí správne rozlíšenie, obnovovacia frekvencia a farebný výstup. Zahŕňa to správu pripojení ako HDMI, Displayport a DVI.
* Spracovanie textúry: Efektívne zaobchádzanie s veľkými mapami textúry, často zahŕňajú kompresiu a dekompresiu, aby sa urýchlilo vykreslenie.
* Zrýchlenie iných úloh: Moderné GPU sú výkonné paralelné procesory a používajú sa na urýchlenie úloh nad rámec iba grafiky. To zahŕňa:
* Kódovanie a dekódovanie videa: Vytváranie prehrávania videa a úpravy plynulejšie a rýchlejšie.
* Fyzikálne výpočty: Pomoc herným motorom simuluje realistickú fyziku.
* strojové učenie: Zrýchlenie algoritmov hlbokého učenia kvôli ich paralelným schopnostiam spracovania.
* Všeobecné výpočty na grafických spracovateľských jednotkách (GPGPU): Použitie spracovateľského výkonu GPU pre úlohy nesúvisiace s grafikou.
* Správa pamäte: Správa vyhradenej video pamäte (VRAM) na karte, zabezpečením efektívneho prístupu k textúram a iným údajom potrebným na vykreslenie.
Stručne povedané, GPU spracováva výpočtovo intenzívne vizuálne aspekty počítača, čím uvoľňuje CPU na zvládnutie iných úloh. Čím výkonnejší je GPU, tým podrobnejšie a zložitejšie obrázky, ktoré môže urobiť, a plynulejší vizuálny zážitok bude, najmä v hrách a aplikáciách, ktoré si vyžadujú vysokú grafickú vernosť.