Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
veľká časť videopamäte ide na ukladanie textúr dát . Tieto textúry zabaliť drôt - rám 3 - D modely používané v počítačových hrách . Textúra súbory môžu vyžadovať veľké množstvo pamäti - potenciálne mnoho megabajtov každý - a hra môže zobrazovať desiatky z nich naraz . Čítanie textúry z pevného disku , alebo dokonca pamäť systému , pred spracovaním každý snímok by malo za následok oneskorenie , takže grafická karta musí uchovávať aktívne textúr vo svojej vlastnej pamäti .
Post - Processing
Moderné hry využiť niekoľkými post - processing efekty , ako je anti - aliasing , vysokým dynamickým rozsahom a reflexné povrchy . Ak chcete vytvoriť tieto účinky , musí grafická karta vykresliť každú scénu viackrát , tým , že do zmeny s každou iteráciu . Hoci to kladie veľké zaťaženie grafického procesora , ale tiež vyžaduje ďalšie RAM , pretože každý z nich v - medzi omietky musí zostať uložené v grafickej pamäti až do finálnej render prebieha .
ukladanie do vyrovnávacej pamäte
Video RAM poskytuje vyrovnávaciu pamäť pre dokončených snímok . Do vyrovnávacej pamäti poskytované rámy , grafická karta môže hrať je na monitore stabilným tempom , a to aj v prípade , že grafický procesor spomalí na komplexe činí . Ďalšie videá vyrovnávacej pamäti zlepší grafiku rýchlosť spracovania tým , že poskytuje úložný priestor pre dokončené dielo , umožňujúce procesora prejsť k ďalšiemu úlohy .
Rozhodovanie o pamäti
kúpiť grafickú kartu , zistiť , koľko pamäte budete potrebovať identifikáciou vaše používanie úloh pamäte -intenzívne . Ak budete hrať najnovšie hry s efektmi , ako je anti - aliasing maxime , sa 256 MB pamäte RAM , nebude stačiť . Rovnako tak , že čím vyššie rozlíšenie budete hrať , tým viac pamäte každá textúra bude vyžadovať . Pri prehrávaní v HD rozlíšení alebo vyšší , 512 MB by mal byť minimálny : Dnešné vyššia - end karty ponúkajú viac než 1 GB video pamäte . Pre ľahšie použitie , ako casual hier , starších titulov a 2 - D indie vydania , sa 256 MB preukázať dostatočné vo väčšine prípadov .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené