Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

GT330M Vs . 9300 Apple Grafické karty

GT330M a 9300 - oficiálne známy ako NVIDIA GeForce GT330M a Nvidia GeForce 9300 , respektíve - sú low - end grafickej karty , alebo grafické spracovanie jednotky , od NVIDIA pre notebooky . Nvidia vydala GT330M v roku 2010 a 9300 v roku 2008 . Voľba medzi týmito dvoma je závislá od mnohých faktorov , medzi ktoré patrí pamäť , rýchlosť , rozhranie pre programovanie aplikácií a technológií . Pamäť

Každý Nvidia GeForce GT330M a Nvidia GeForce 9300 má určité množstvo pamäte , ktorá je buď odvodený z notebooku v Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM alebo zabudovaný do karty ako Graphics Double Data Rate pamäť . GeForce GT330M ponúka 1.024megabajt , alebo 1 GB , použitie tretej - generačný GDDR alebo DDR3 SDRAM . GeForce 9300 ponúka 256 MB alebo 512 pomocou GDDR2 , GDDR3 alebo DDR2 štandardy .
Rýchlosti

Každý Nividia GeForce GT330M a Nvidia GeForce 9300 s jadrom hodiny alebo rýchlosť spracovania , čo predstavuje rýchlosť výkonu procesora karty a pamäte hodiny alebo rýchlosť pamäte, čo je skratka pre rýchlosti prevádzky pamäti v. GT330M poskytuje až 1265 MHz v rýchlosti procesora a 1066 MHz v rýchlosti pamäti . 9300 má maximálnu Takt jadra 550 MHz a pamätí z 1400 MHz .
API

Každý Nividia GeForce GT330M a Nvidia GeForce 9300 používa DirectX a Open Graphics Library , ktorá je rozhranie pre programovanie aplikácií pre niektoré multimediálne súvisiacich funkcií , ako je napríklad spracovanie grafiky , streamovanie videa a programovanie hry . Verzie sa líšia , však. GeForce GT330M používa DirectX 10.1 a OpenGL 2.1 . GeForce 9300 používa rovnaký OpenGL verzie , ale staršie , DirectX 10.0 verzie .
Technológia

Každý Nvidia GeForce GT330M a Nvidia GeForce 9300 je kompatibilný s NVIDIA PureVideo pre video dekódovanie a post - dekódovacie úlohy a hybridné Scalable Link Interface pre spojenie dvoch GPU pre jeden výstup . Pridané k GT330M je CUDA pre zlepšenie PC herný výkon , rovnako ako PhysX pre výrobu realistické efekty v hraní PC hier .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené