Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Neúmyselné akademikov , ktoré pomohli poskytnúť základy pre ranej počítačovej grafiky začal Euclid , ktorý poskytoval ľuďom , ako je René Descartes (1596-1650) rámec pre vytvorenie analytickej geometrie a súradnicový systém . Grafické karty dnes prišiel do formy cez americkej vojenskej povýšenie . V roku 1940 , armáda Spojených štátov vyvinula počítačový systém SAGE , ktorý sa používa pre vzdušnú obranu proti jadrovému útoku a Whirlwind projektu , ktorý bol letový simulátor čoskoro .
1980
V roku 1981 , IBM začala predávať osobné počítače . To nebolo až do hernej pasáže explodovali v popularite , že viac ľudí sa snažil svoju ruku pri presadzovaní počítačovej grafiky s programovacích jazykov , ako je C + + . John Warnock Adobe vyvinula postscript . Steve Cook predstavila stochastické vzorkovanie pre ray tracing a animácie stal sa viac populárny . IBM vynašli Video Graphics Array ( VGA ) , v neskorej 1980 , ako .
1990
V roku 1994 , Silicon Graphics predstavila Reality Engine , ktorý používa real - time mapovanie textúr a riadil Nintendo 64 herné konzoly . V roku 1997 Intel predstavil Accelerated Graphics Port ( AGP ) , technológia pre verejnosť . AGP technológia dovolené priame prepojenie medzi grafickou kartou a pamäťou s jedným slotom dosky , urýchlenie prenosu grafických dát . Grafické karty od spoločností , ako je NVIDIA začala predávať s osobnými počítačmi . Trojrozmerné video hry sa hranie na ďalšiu úroveň tým , neskorý 1990 .
21. storočia
Trojrozmerná vizualizácia , masívne digitálne prostredie a komplexné vizualizácie dodané sa vyvinuli počítačové grafické karty sú k dispozícii od viacerých spoločností . Od roku 2010 , rýchly grafický port 3.0 je najnovšia špecifikácia k dispozícii .
Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené