Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Čo musí mať grafická karta na podporu danej kombinácie hĺbky a rozlíšenia farieb?

Aby sme určili, čo potrebuje grafická karta na podporu danej hĺbky a rozlíšenia farieb, musíme vypočítať požadovanú šírku pásma. Na zvládnutie tejto šírky pásma musia stačiť šírku pásma pamäte a rozhranie (napr. Verzia PCIe).

Tu je porucha:

1. Vypočítajte bity na pixel (bpp):

* Toto je určené hĺbkou farieb. Bežné hĺbky farieb sú:

* 8-bit (256 farieb)

* 16-bit (vysoká farba)

* 24-bit (skutočná farba)

* 32-bit (skutočná farba s alfa kanálom)

2. Vypočítajte celkové bity na ráme:

* Vynásobte rozlíšenie (výška šírky x) pomocou BPP. Napríklad rozlíšenie 1920x1080 v 24-bitovej hĺbke farieb by bolo:1920 x 1080 x 24 bitov =49 766 400 bitov na rámec.

3. Vypočítajte bity za sekundu (bps):

* Závisí to od obnovovacej frekvencie (Hz). Vynásobte celkové bity na ráme pomocou obnovovacej frekvencie. Napríklad rovnaké 1920 x 1080 pri 24-bitovej hĺbke farieb s obnovovacou frekvenciou 60 Hz by bolo:49 766 400 bitov/rám * 60 snímok/sekunda =2 985 984 000 bitov za sekundu (BPS). To zodpovedá 2986 Mbps alebo približne 373 MB/s.

4. Zvážte schopnosti grafickej karty:

* šírka pásma pamäte: Šírka pásma pamäte grafu (meraná v GB/S) musí prekročiť vypočítané BPS. Je potrebná významná marža, pretože výpočet šírky pásma je zjednodušený model, ktorý nezohľadňuje všetky režijné náklady na prenos údajov zapojených do vykresľovania. Potrebujete ďalšiu šírku pásma na spracovanie textúry, zatienenie a ďalšie operácie GPU.

* Veľkosť pamäte: Vodná karta potrebuje dostatok VRAM na držanie vyrovnávacej pamäte a textúr rámu. Vyššie rozlíšenie a textúry vyžadujú viac VRAM.

* rozhranie: Verzia PCIe (napr. PCIe 3.0, PCIe 4.0, PCIe 5.0) obmedzuje maximálnu šírku pásma, ktorá je k dispozícii pre grafickú kartu. Vyššia verzia umožňuje rýchlejší prenos údajov.

* Výkon spracovania GPU: GPU potrebuje dostatočný výkon spracovania na zvládnutie vykresľovania pri požadovanom rozlíšení a obnovovacej frekvencii, aj keď je dostatočná šírka pásma pamäte.

Stručne povedané: Vodná karta potrebuje dostatočnú šírku pásma pamäte (výrazne prekročenie vypočítaných BPS), dostatok VRAM, rýchle rozhranie PCIe a dostatočný výkon spracovania na zvládnutie určeného rozlíšenia a hĺbky farieb pri určenom obnovovacej frekvencii. Nemôžete sa len pozrieť na jeden aspekt; Musia sa brať do úvahy všetky faktory. Skutočné požiadavky sa budú líšiť v závislosti od úrovne detailov v hre alebo aplikácii.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené