Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
* Multi-dotykové kapacitné dotykové obrazovky: Toto je metóda primárneho vstupu, ktorá používateľom umožňuje interagovať s rozhraním gestami, ako je poklepanie, prstom, štipka a otáčanie.
* Senzor proximity: Tento senzor zistí, keď je telefón blízko tváre používateľa, napríklad na vypnutie obrazovky počas telefonického hovoru. Aj keď nie je priamo pre používateľa *vstup *, ovplyvňuje používateľskú skúsenosť a spôsob, akým telefón reaguje na akcie používateľa.
* Senzor okolitého svetla: Podobne ako pri snímači blízkosti, nastavuje jas obrazovky automaticky na základe okolitého svetla. Opäť nie priamy vstup, ale ovplyvňuje skúsenosti používateľa.
* akcelerometer: Zisťuje orientáciu a pohyb telefónu, ktorá sa používa na veci, ako je otáčanie obrazovky a ovládacie hry.
* gyroskop: Pracuje s akcelerometerom na zabezpečení presnejšie sledovanie pohybu, zlepšenie hry a ďalšie aplikácie súvisiace s pohybom.
* barometer: Meria atmosférický tlak, ktorý sa môže použiť v niektorých aplikáciách na sledovanie fitness alebo funkcie súvisiace s počasím. Aj keď sa to používa na snímanie, nie priamy vstup používateľa.
* tlačidlo domov (nepriamo): Aj keď to nie je fyzické tlačidlo ako na predchádzajúcich telefónoch iPhone, funkčnosť tlačidla domov sa dosahuje gestami na obrazovke. Preto je samotná obrazovka primárnym rozhraním.
Je dôležité si uvedomiť, že zatiaľ čo iPhone X má niekoľko senzorov, primárnou a takmer exkluzívnou metódou vstupu používateľov je dotyková obrazovka.