Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Základná aritmetika:
* Všetky počítače: Počítače vo svojom jadre vykonávajú sčítanie, odčítanie, násobenie a delenie. Používa sa to pre všetko od jednoduchých výpočtov po zložité algoritmy.
* Kalkulačky: Toto sú najzreteľnejšie príklady venované vykonávaniu aritmetických operácií.
* tabuľky: Tieto softvérové programy sa veľmi spoliehajú na aritmetiku pri výpočtoch v bunkách a vzorcoch.
* Finančný softvér: Používa sa na rozpočtovanie, účtovníctvo a analýzu investícií, pričom sa veľmi spolieha na aritmetické a pokročilejšie matematické funkcie.
Za základnou aritmetikou:
* grafické karty (GPU): Vykonávajú masívne paralelné výpočty s použitím matice matice (lineárna algebra) pre 3D vykreslenie, spracovanie obrazu a strojové učenie.
* Herné konzoly: Podobne ako v prípade GPU sa do značnej miery spoliehajú na lineárnu algebru a iné matematické operácie pre simulácie fyziky, vykreslenie a AI.
* Vedecké výpočtové zariadenia/superpočítače: Vykonávajú komplexné simulácie a výpočty pomocou pokročilých matematických techník vrátane diferenciálnych rovníc, Fourierových transformácií a numerických metód.
* zariadenia na spracovanie signálu: Tieto používajú matematické transformácie (ako Fourier Transforps) na analýzu a manipuláciu zvuku, videa a ďalších signálov.
* Systémy strojového učenia: Spoliehajú sa na rozsiahle matematické operácie vrátane lineárnej algebry, počtu, pravdepodobnosti a štatistík na výcvikové modely a predpovede. Môžu byť v špecializovanom hardvéri, ako je TPU (jednotky na spracovanie tenzorov) alebo spustenú na všeobecných počítačoch.
* Hardvér na ťažbu kryptomeny: Tieto zariadenia používajú komplexné matematické algoritmy na kryptografické hashovanie a overenie blockchainu.
* robotika: Roboty používajú matematické operácie na plánovanie cesty, kinematiku (výpočty pohybu) a riadiace systémy.
Je dôležité si uvedomiť, že aj zdanlivo jednoduché úlohy, ako je zobrazenie textu na obrazovke, zahŕňajú mnoho základných matematických výpočtov na polohovanie, škálovanie a vykreslenie. Matematika je neviditeľný motor, ktorý poháňa všetky počítačové zariadenia.