Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
1. Vstupné zariadenia: Tieto zariadenia umožňujú používateľom poskytovať údaje a pokyny do počítača. Niektoré bežné príklady zahŕňajú:
* klávesnica: Používa sa na písanie textu, čísel a špeciálnych znakov.
* myš: Používa sa na ovládanie kurzoru, kliknutie a výber položiek na obrazovke.
* TouchPad: Podobné ako myš, ale integrované do notebookov.
* skener: Používa sa na digitalizáciu obrázkov a dokumentov.
* Webcam: Používa sa na video konferencie, zachytávanie obrázkov a bezpečnostné účely.
* mikrofón: Používa sa na zvukový vstup, ako napríklad nahrávanie hlasových alebo zvukových efektov.
* Joystick: Používa sa na hranie a riadenie virtuálnych prostredí.
* gamepad: Pokročilejší joystick s viacerými tlačidlami a ovládacími prvkami.
* dotyk: Displej, ktorý môže reagovať na dotyky prstov, používaný na smartfónoch, tabletoch a niektorých notebookoch.
* digitálne pero: Používa sa na písanie a kreslenie na dotykové obrazovky alebo digitálne podložky.
2. Výstupné zariadenia: Tieto zariadenia predstavujú používateľovi výsledky spracovania počítača. Niektoré príklady zahŕňajú:
* Monitor: Zobrazuje obrázky, text a videá.
* TLAČKA: Vytvára tvrdé kópie dokumentov a obrázkov.
* reproduktory: Výstupný zvuk z počítača.
* slúchadlá: Poskytnite súkromný zvukový výstup.
* projektor: Premieta obrázky na veľkú obrazovku.
* Plotter: Špecializovaná tlačiareň používaná na vytváranie vysoko kvalitnej grafiky.
* Haptické zariadenia na spätnú väzbu: Poskytnite taktilné pocity, ktoré sa často používajú v hre a virtuálnu realitu.
Ostatné periférie:
* úložné zariadenia: Používa sa na ukladanie údajov, ako sú pevné disky, jednotky v pevnom stave, jednotky USB Flash a externé pevné disky.
* Sieťové zariadenia: Umožnite počítačom navzájom komunikovať, ako sú smerovače, prepínače a modemy.
* Vstupné/výstupné zariadenia: Niektoré zariadenia slúžia ako vstup a výstup, napríklad displej dotykovej obrazovky, ktorý môže tiež prijímať vstup dotykom.
Špecifické periférie používané s počítačovým systémom závisia od potrieb a aplikácií používateľa. Napríklad grafický dizajnér by vyžadoval vysoko kvalitný monitor, digitálne pero a grafický tablet, zatiaľ čo hráč môže potrebovať hernú myš, gamepad a špičkovú grafickú kartu.