Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Aký je význam objemový ?

Termín objemový doslova prostriedky , ktoré sa týkajú , alebo zahŕňajúca meranie objemu . V oblasti technológie , termín je najviac bežne používaný vo vzťahu k objemovej displeja . Niekoľko typov objemových zobrazovacími technológiami existujú , ale všetky z nich vytvoriť skutočné trojrozmerné obrazy - ktoré môžu byť pozorované z takmer akéhokoľvek smeru - od svietiace body v priestore . Holografické displeje

objemové displeje používajú tisícky 3D obrazových bodov čiže pixelov - tzv objemové prvky , alebo voxel - ktoré buď vyžarujú alebo pohlcujú svetlo , pre vytvorenie 3D obrazu . Takzvané holografické displeje vytvoriť 3D obraz reprodukuje ohyb svetelných vĺn okolo prekážok v ceste - známy ako difrakcia - v scéne . Difrakcia svetla je riadená radom mikroskopických vzory na fyzickom holografické zobrazovacie rovine .
Krieda a statické Objem Displays

Takzvané zdvihovom objeme displeja doslova zamiesť dvojrozmerný obraz , ktorý sa mení v priebehu času , a to prostredníctvom 3D priestorového objemu pri frekvencii vyššej ako 24 krát za sekundu , alebo vyšší , než je ľudské oko môže vyriešiť . Ľudské oko má svoje medze , ako rýchlo to môže reagovať na zmeny - čo je jav známy ako vizuálny vytrvalosť - takže človek vníma divák ako 3D objemové obrazu . Tzv . Statické objem displeja , na druhej strane , vytvoriť 3D obraz priamo povzbudzujúce , alebo vzrušujúce , poukazuje na fyzikálne 3D médiu , bez mechanického pohybu .
Výhody

Hlavnou výhodou obj displejov cez iné typy 3D zobrazenie je , že vytvorí skutočné 3D obrázky , ktoré môžu byť pozorované z niekoľkých uhlov a hĺbok bez divákov , ktorí potrebujú nosiť špeciálne okuliare uzávierky alebo akékoľvek iné pokrývky hlavy . Okrem toho , volumetrické displeja nevyžadujú obrovské množstvo výpočtového výkonu a sofistikované efekty tieňovania môže byť použitý na zakrivenie a textúry a zlepšenie kvality 3D obrazu zobrazeného . Odmerné metódy zobrazenie by mohlo byť použité na vizualizáciu dát , ako je napríklad prezeranie komplexné biologické , chemické a matematické štruktúry , ako aj pre zábavné účely , vrátane filmov a hier .
Nevýhody

Tradične , volumetrické displeja trpel problémy pri zobrazovaní tieňovanie a úplne nepriehľadných objektov , ktoré sú bežné v reálnom svete . Avšak , tieto problémy boli do značnej miery prekonať zmenou vstupných dát - vytvoriť to , čo je známe , technicky , ako Lumi - množstvo - tak , aby svetelné vlny na displeji vytvoriť ďalšie tieňovanie a podexpozície účinky celým < br . >

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené