Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako klient a server navzájom komunikujú?

Klienti a servery komunikujú pomocou kombinácie protokolov a techník, predovšetkým spoliehajúcich sa na -reakciu model. Tu je porucha:

1. Nadviazanie spojenia:

* TCP (Protokol prenosového riadenia): Toto je najbežnejší protokol pre spoľahlivú komunikáciu. Vytvára špecializované spojenie medzi klientom a serverom, čím sa zabezpečí usporiadané a doručovanie údajov skontrolované chyby. Pomyslite na to ako na telefonický hovor - pred tým, ako budete môcť hovoriť, vytvoríte spojenie. Na nastavenie tohto pripojenia sa používa „trojcestné podanie ruky“.

* UDP (Protokol používateľa Datagram): Toto je protokol bez spojenia, čo znamená, že nevytvára vyhradené spojenie. Údaje sa odosielajú v paketoch a neexistuje žiadna záruka doručenia alebo objednávky. Je to rýchlejšie, ale menej spoľahlivé, vhodné pre aplikácie, kde je prijateľná určitá strata paketov (napr. Streamovanie).

2. Komunikačné protokoly:

Akonáhle je vytvorenie spojenia (alebo jeho nedostatku v prípade UDP), rôzne protokoly definujú * formát * a * význam * vymieňaných údajov. Bežné príklady:

* http (protokol prenosu Hypertext): Používa sa na prehliadanie webu. Klient (webový prehľadávač) odosiela požiadavky (napr. `Get /index.html`) a server (webový server) odosiela odpovede (HTML, obrázky atď.). Je postavený na TCP.

* https (protokol Hypertext prenosu zabezpečený): HTTP nad TLS/SSL, pridanie šifrovania pre bezpečnú komunikáciu.

* ftp (protokol prenosu súborov): Na prenos súborov.

* SMTP (Protokol jednoduchého prenosu pošty): Na odosielanie e -mailov.

* pop3/iMap: Protokoly na získavanie e -mailov zo servera.

* Websockets: Poskytuje pretrvávajúci obojsmerný komunikačný kanál. Na rozdiel od modelu požiadaviek spoločnosti HTTP, WebSockets umožňujú obojsmernú komunikáciu v reálnom čase. Často sa používajú v chatových aplikáciách a online hrách.

* grpc: Vysoko výkonný, otvorený univerzálny RPC rámec. Používa vyrovnávacie pamäte protokolu na efektívnu serializáciu údajov.

3. Formát údajov:

Vymieňané údaje musia byť vo formáte klient aj server, ktorý rozumejú. Bežné formáty zahŕňajú:

* textové formáty: Rovnako ako JSON (notácia objektu JavaScript) alebo XML (rozsiahly jazyk značky). Sú čitateľné človeka, ale môžu byť menej účinné ako binárne formáty.

* Binárne formáty: Rovnako ako vyrovnávacie pamäte protokolu alebo Apache Avro. Sú kompaktnejšie a rýchlejšie na analýzu ako textové formáty.

4. Cyklus reakcie na požiadavku (pre protokoly založené na TCP):

1. Žiadosť klienta: Klient iniciuje komunikáciu odoslaním žiadosti na server. Táto požiadavka určuje, čo chce klient (napr. Webová stránka, súbor atď.).

2. spracovanie servera: Server prijíma žiadosť, spracováva ju (napr. Získava údaje z databázy) a pripravuje odpoveď.

3. Odpoveď servera: Server odošle klientovi odpoveď späť. Táto odpoveď obsahuje požadované údaje alebo chybové hlásenie.

4. Manipulácia s klientom: Klient prijíma odpoveď a spracováva ju (napr. Zobrazí webovú stránku, uloží súbor).

v súhrne: Klienti a servery komunikujú vytvorením pripojenia (zvyčajne s použitím TCP), pomocou komunikačného protokolu na definovanie formátu správ, výmeny údajov v štruktúrovanom formáte (napr. JSON) a dodržiavanie vzoru reakcie na požiadavku (alebo obojsmerného vzoru v prípade WebSockets). Použité špecifické protokoly a formáty údajov závisia od aplikácie.

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené