Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Tu je rozdelenie toho, prečo stolné OSS nie sú * zvyčajne * ako „hladké“ ako mobilné OS, ako to mnohí vnímajú:
* Správa zdrojov: Mobilné OS sú často navrhnuté pre obmedzené zdroje (spracovateľský výkon, RAM, úložisko). Agresívne uprednostňujú riadenie efektívnosti a procesu na pozadí, aby si udržali citlivosť aj v napätí. Na druhej strane stolové operačné počítače často fungujú na oveľa výkonnejšom hardvéri a vo všeobecnosti tolerujú viac náročné na zdroje a procesy na pozadí bez výrazného zhoršovania výkonu (aj keď stále majú správu zdrojov, je menej agresívne). Tento rozdiel vo filozofiách riadenia zdrojov ovplyvňuje vnímanú plynulosť.
* Model interakcie používateľa: Mobilné OSS silne sa spoliehajú na vstup dotykov a zjednodušený, často založený model založený na gestách. To vo svojej podstate obmedzuje zložitosť prvkov a prechodov používateľského rozhrania, čo prispieva k vnímanej plynulosti. Desktop OS sa starajú o širšiu škálu vstupných metód (klávesnica, myš, stylus), čo vedie k zložitejším interakciám a prvkom používateľského rozhrania, ktoré môžu využívať viac spracovateľského výkonu na hladké vykreslenie.
* Vývoj aplikácií: Vývoj mobilných aplikácií často uprednostňuje prísnejšie prostredie s pieskovcovým boxom, čím obmedzuje potenciál pre aplikácie na vzájomné zasahovanie alebo OS. To prispieva k stabilite a reakcii systému. Desktopové aplikácie mali tradične väčšiu slobodu, čo môže zvýšiť pravdepodobnosť konfliktov a problémov s výkonom, ktoré ovplyvňujú celkovú plynulosť.
* Hardvérové zrýchlenie: Moderné mobilné OS a hardvér sú vysoko optimalizované pre grafické spracovanie, pričom sa značne využívajú zrýchlenie GPU pre vykreslenie a animácie používateľského rozhrania. Zatiaľ čo stolné OSS tiež využívajú zrýchlenie GPU, rozmanitá hardvérová krajina robí konzistentnú a plynulú optimalizáciu vo všetkých konfiguráciách náročnejšia.
* Procesy na pozadí: Mobilné OS sú často agresívnejšie pri riadení procesov na pozadí, obmedzujú ich spotrebu zdrojov a bránia im v ovplyvňovaní reakcie aplikácie v popredí. Desktopové OS vo všeobecnosti umožňujú viac aktivity na pozadí, čo vedie k potenciálnym kolísaniam výkonu.
* Aktualizácie a fragmentácia: Mobilné platformy majú vo všeobecnosti kontrolované cykly aktualizácie, čo umožňuje lepšiu optimalizáciu v rámci používateľskej základne. Vďaka rozsiahlej rozmanitosti konfigurácií hardvéru a softvéru na stolných počítačoch sú konzistentné aktualizácie a plynulý výkon vo všetkých systémoch významnou výzvou.
Stručne povedané, „plynulosť“ mobilného operačného systému je čiastočne ilúziou vytvorenou výberom dizajnu a optimalizáciou pre obmedzený hardvér. Desktop OSE uprednostňujú rôzne veci, ako napríklad flexibilitu a schopnosť prevádzkovať náročné aplikácie, niekedy za cenu vysoko optimalizovaného a efektívneho efektívneho zážitku, ktorý sa nachádza na mobile. Moderné stolné operačné operačné operačné počítače * sa stávajú plynulejšími, ale nie sú a nebudú presne ako mobilné OS, pretože tieto vlastné rozdiely v cieľoch a architektúre.