Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako si vyrobiť Geometry Calculator v C + +

C + + je programovací jazyk , nasledovať C , ktorý bol vyvinutý Bjarne Stroustrup v rokoch 1983 a 1985 . Pretože tento jazykový systém nie je závislé na platforme , C + + je stále jedným z najviac používaných programovacích nástrojov pre užívateľov všetkých operačných systémoch . Tento programovací jazyk poskytuje rýchly a jednoduchý spôsob , ako vytvoriť rýchle programy . Ako taký , môžete si vytvoriť svoj ​​vlastný geometria kalkulačka s jazyka C + + . Uistite sa , že máte program , ako je napríklad Microsoft Visual Basic alebo dievča + + , ktorá umožňuje písať tento konkrétny kódovací jazyk . Veci , ktoré budete potrebovať klipart C + + kompilátor
Zobraziť viac Inštrukcie Cestuj 1

Stiahnite si C + + kompilátor , ktorý vám pomôže vytvoriť geometrie kalkulačka . Microsoft Visual Basic , Code :: Blocks , Dievča + + a Cygwin kompilátory Cygnus Solutions sú k dispozícii zadarmo pre užívateľov na stiahnutie a používanie . Dievca + + je skutočne integrované vývojové prostredie ( IDE ) , ale je k dispozícii port MinGW je v kompilátora GCC . Výber správneho kompilátor je prísne len na vás , ako všetci hrať rovnakým základným spôsobom .
2

Otvorte kompilátora program a začať nový dokument programu . Zvoľte vhodný typ projektu pre tento, ktorý je zvyčajne označený ako zostavenie aplikácie konzoly . Počkajte kompilátora načítať potrebné nástroje pre tento projekt .
3

Pridať prvá časť kódu do editora obrazovke vášho kompilátora . Musíte zaistiť začlenenie pre iostream , knižnica na vstupných a výstupných médií , a cmath knižníc . Navyše je potrebné zahrnúť úvodnú správu pre užívateľa . Použite kód , ako je toto pre nastavenie : Spojené

# include # include klipart

using namespace std ; klipart

int názvu ( ) { pomlčka ( ) ; cout << " Predstavujeme : \\ n" ; cout << " Mattova Geometry Calculator \\ n" ; cout << " Built v auguste 2011 \\ n" ; pomlčka ( ) ; }

4

Poskytnite svojim užívateľom zoznamom možnosťou po zavedení programu . Táto geometria kalkulačka ponúka užívateľom dve možnosti pre riešenie objektu . To je typický kód môžete použiť na ďalšie časti vášho prekladača okna pre úpravy :

int možnosti ( ) { cout << " \\ n" ; cout << " 1 - Kruhy \\ n" ; cout << " 2 - Pravé trojuholníky \\ n" ; cout << " 3 - Exit \\ n" ; cout << " \\ n" ; pomlčka ( ) ; }
5. Pridajte

každý z celých čísel a ich vzorcov . Kódy pre výpočet plochy kruhov a trojuholníkov v správnom tvare napr tohle :

int kruh ( ) { float r ; cout << " Aká je vaša rádius : " ; cin >> r ; cin.ignore ( ) ; cout << " priemer je : " << r * 2 << " \\ n" ; cout << " Obvod je : " << 3.14159 * 2 * r << " \\ n" ; cout << " Plocha je : " << 3.14159 * (r * r) << " \\ n" ; }

int trojuholník ( ) { float s1 , s2 float ; cout << " Zadajte dĺžku strany 1 : " ; cin >> s1 , cin.ignore ( ) ; cout << " Zadajte dĺžka strany 2 : " ; cin >> s2 , cin.ignore ( ) , cout << " dĺžka tretej strany je : " ; cout << sqrt ( ( * s1 s1 ) + ( s2 * s2 ) ) << " \\ n" ; }
6

Vložte kód , ktorý reaguje na prvých akciou svojho volieb časti programu . Inými slovami , keď používatelia sú výberom rôznych možností , to vyvoláva rôzne vzorce . Ak užívateľ zvolí " 2 " , objaví sa možnosť " Right trojuholníky " . Vložte prispôsobiteľné kód podobný tomu pod hlavným celé číslo :

int main ( ) { názvu ( ) , voľby ( ) , voľba int ; cout << " Ktorý predmet by ste chceli spočítať ? " cin >> voľba, cin.ignore ( ) , zatiaľ čo ( voľba = 3 ! ) { if ( voľba == 1 ) { kruh ( ) , pomlčka ( ) , voľby ( ) ; cout << " Ktorý predmet by ste Páči sa vypočíta : " ; cin >> voľba , cin.ignore ( ) ; } else if ( voľba == 2 ) { trojuholník ( ) , pomlčka ( ) , voľby ( ) ; cout << " Ktorý predmet by ste chceli spočítať ? " ; cin >> voľba , cin.ignore ( ) ; }
7

Zatvorte program s jednoduchým posolstvom pre svojich divákov . Pripojte tento kód v dolnej časti svojho kompilátora prehliadača :

} pomlčka ( ) ; cout << " Zbohom ! " ; Cin.get ( ) ; }
8

uložte projekt . Kliknite na " vytvoriť a spustiť " možnosti kalkulačky načítať program v okne príkazového riadku . Mac OSX kompilátory načíta okno in - program , ktorý bude zobrazovať vaše pracovné aplikácie . Prepínanie medzi každou z možností , ako zabezpečiť , aby vaše kalkulačka je jemné prevádzkyschopnom stave .

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené