Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať OpenGL v C jazyk

OpenGL je hlavná grafické stvárnenie techniky pre rôzne trojrozmerné hry . OpenGL podporuje iba low - level rutiny vykresľovanie , pretože to umožňuje programátorom väčšiu kontrolu a flexibilitu pri programovaní . Tieto postupy môžu byť použité na vytvorenie vykresľovanie na vysokej úrovni a modelovanie knižnice . OpenGL je iba grafické API a obsahuje stovky funkcií , ktoré zaisťujú prístup k funkciám váš hardvér grafiky ponúka . Avšak , to podporuje len funkcie grafické súvisiace . OpenGL môže pracovať s jazykom C vyvíjať grafické aplikácie . Veci , ktoré budete potrebovať
jazyk C
GLUT
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

Stiahnite a nainštalujte GLUT z Xmission.com . Tento balík nainštaluje glut32.lib a glut.h na vašom počítači . Sú nevyhnutné knižnice a hlavičkové súbory pre OpenGL vývoj .
2

Kliknite na " projekt " , " Nastavenie " a " nastavenie linker " k otvoreniu rozhranie nastavenia v zvolenom IDE , ako Visual Studio . Zadajte nasledujúce súbory do objektu /knižnice modulov : . Opengl32.lib , glut32.lib , glu32.lib
3

hlavičkové súbory vo vašej aplikácii :

# include klipart

# include

# include

Zahrnúť súbor v kóde aplikácie
4

Inicializácia OpenGL pomocou kontextu zariadenia ( DC ) : HDC hdc = GetDC ( hWnd ) , nastavte formát pixelu pre DC cez . nasledujúci kód :

PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd ;

ZeroMemory ( a PFD , sizeof ( PFD ) ) ;

pfd.nSize = sizeof ( PFD ) ;

pfd . nverziu = 1 ;

pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené