Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Založte C + + IDE kliknutím na jeho ikonu programu . Keď sa otvorí , vyberte " File /New /Project " a vyberte " C + + " vytvoriť nový C + + projektu . Prázdny zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore časti IDE
2
Dovoz nasledujúce knižnice písomne na nasledujúce dva príkazy v hornej časti súboru zdrojového kódu : .
# include using namespace std ; Vytvorenie základnej triedu , ktorá predstavuje objekt , ktorý uchováva ukazovateľ na hodnotu teploty . Napíšte nasledujúce deklaráciu triedy a logiku v hornej časti súboru zdrojového kódu : triedy obj { public : int * temp ; } ; Vytvoriť hlavnou funkciou . V tejto funkcii budete vytvárať teplotné premennú a niekoľko objektov , ktoré ju sledujú . Každý objekt bude upozorniť na premenné teploty , takže ak to niekedy zmení , budú ovplyvnené všetky objekty . Deklarovať hlavnú funkciu tým , že píše nasledujúce , a vezmite prosím na vedomie , že všetky nasledujúci kód bude musieť byť písaný medzi zložených zátvoriek nasledujúce hlavné funkcie : int main ( ) { } deklarovať premennú , ktorá má hodnotu teploty , ako je toto : int temp = 98 ; Vytvorte konštantu , ktorá predstavuje počet objektov , ktoré chcete vytvoriť . Ak chcete napríklad vytvoriť desať objektov , môžete napísať nasledovné : const int numberOfObjects = 10 ; Vytvoriť pole objektov pomocou nasledujúci riadok kódu : obj objectArray [ numberOfObjects ] ; Loop through " pre " slučky raz pre každý objekt . S každou iterácii cyklu for , pridáte nový objekt do objektu poľa a nastavte ju , aby ukazoval na " temp " premenné . Tento kód bude ísť medzi zloženými zátvorkami " pre " slučky . Napíšte nasledovné : for ( int i = 0 ; i < numberOfObjects ; i + + ) { } Vytvorte nový objekt tým , že píše nasledovné medzi zloženými zátvorkami v slučke : obj * o = new obj ( ) ; Point vnútorný ukazovateľ na objekt na premenné teploty s nasledujúci riadok kódu : ( * o ) temp = &temp; Pridať objekt do poľa : . objectArray [ i ] = o ; spustite program . Program vytvorí desať objekty , že každý bod na jedného " temp " premenné . Program nemá žiadny výstup .
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12