Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako to urobiť druhú odmocninu v C + +

Jednou z najväčších výhod C + + je jeho schopnosť volať na knižnice ( zbierky kódu , ktoré obsahujú funkcie , dátové štruktúry , atď ) k zvýšeniu funkčnosti a kapacity programu . Funkcie zahrnúť iba knižnice s funkciami , ktoré potrebujú program umožňuje programy na menšie a efektívnejšie . Knižnice môžu byť na zákazku užívateľovi alebo môžu byť zahrnuté v C + + ( tzv. štandardné knižnice ) . Vytvorenie programu pre výpočet druhej odmocniny je skvelým príkladom toho , za použitia rôznych štandardných knižníc . Návod dovolená 1

nastaviť program , vrátane iostream , iomanip a math.h knižníc . Iosteam bude spracovávať vstup a výstup na monitore počítača, bude iomanip pomôže k formátovanie počet desatinných miest a math.h je knižnica , ktorá obsahuje funkcie druhej odmocniny .

Tu je namespace std ;

int main ( )

{
2

deklarovať premenné pre vstup užívateľa a odpoveď na druhú odmocninu

. to je vyhlásenie :

double číslo ; //vstup užívateľa

double odpoveď ; //odpoveď na odmocnine
3

MS - DOS pre užívateľa . vstup a uložiť vstup do " číslom " premenné

kód :

cout << " Zadajte číslo : " ;

cin > , > číslo , //získať vstup užívateľa

cout << endl << endl ;
4

Spočítajte odmocnina pomocou funkcie sqrt . Funkcie sqrt je v knižnici math.h ( uvedené na začiatku na programe ) . Uložte odpoveď na tento výpočet na " odpoveď " premenné klipart

odpoveď = sqrt ( číslo ) ; .
5

výstup odpoveď na druhú odmocnina . Použite setprecision funkcie ( ) obmedziť počet desatinných miest pre zobrazenie

kód : .

Cout << " odmocnina " << čísla ;

cout << " je " << setprecision ( 4 ) << odpoveď << endl ;
6

Ukončite program tým , že akýkoľvek návrat . hodnota

Tu je posledná časť kódu :

vrátiť ( 0 ) ;

}
7

skopírujte a vložte kompletné kód do C + + editore .

Tu je kompletný kód namespace std ;

int main ( )

{

dvojnásobným počtom ; //vstup užívateľa

double odpoveď ; //odpoveď na druhú odmocnina

cout << " Zadajte číslo : " ;

cin >> číslo ; //získanie užívateľského vstupu

cout << endl < < endl ;

answer = sqrt ( číslo ) ;

cout << " odmocnina " << čísla ;

cout << , " je " << setprecision ( 4 ) << odpoveď << endl ;

vrátiť ( 0 ) ;

}

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené