Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Založte C + + IDE kliknutím na jeho ikonu programu . Keď sa otvorí , zvoľte " File /New /Project " a vyberte " C + + " vytvoriť nový C + + projektu . Prázdny zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore časti IDE 
 2 
 Import vektorové knižnicu písať nasledujúci riadok na začiatok súboru zdrojového kódu : . 
 
 # patrí   Vytvorte funkciu , ktorá vracia vektor . Návratový typ pre funkciu predchádza jeho meno . Ak chcete deklarovať funkciu , ktorá vracia vektor , napíšte nasledujúci príkaz :   vektor   { }   Deklarácie vektora vnútri funkcia " funct . " To bude vektor vaša funkcia vráti . Napíšte Nasledujúci medzi zloženými zátvorkami o funkciu " FUNKCIE " :   vektor   Pridať niektoré položky vektora metódou " push_back " . To bude pridať položku do zadnej časti vektora . Ak chcete pridať niekoľko položiek do vektora , napíšte nasledujúce riadky kódu pod predchádzajúce praha 6   Vráťte vektor , ktorý bude kopírovať to , čo kus kódu vyvolá túto funkciu . Umiestnite nasledujúci kód na konci tela funkcie :   návrat V ;   Vytvoriť hlavnú funkciu , ktorá je miesto , kde bude váš program začne popravu . Napíšte nasledujúce deklarácie funkcie v priestore pod funkciou " FUNKCIE " :   int main ( )   { }   Vytvorte vektor z hlavného funkcie . To bude ukladať vektor vrátený funkciou " funct . " Napíšte nasledujúce vnútri zložených zátvoriek v hlavnej funkcie :   vektor   Volanie funkcie " FUNKCIE " a priradenie vrátené vektor " V " písaním pod predchádzajúce vyhlásenie nasledovné :   v = funct ( ) ;   Loop prostredníctvom vektora a vytlačiť jeho prvky . Napíšte nasledujúce cyklus for nižšie predchádzajúceho výpisu :   ( unsigned int i = 0 ; i < v.size ( ) ; i + + )   { cout << v [ i ] << endl ; }   spustite program stlačením zeleného tlačidla prehrávania . Výstup programu vyzerá takto :   1   2   3   4   5 
 3 
 
 
 4 
 
 5 
 
 7 
 
 
 8 
 
 9 
 
 10 
 
 
 11