Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Založte C + + IDE kliknutím na jeho ikonu programu . Keď sa otvorí , zvoľte " File /New /Project " a vyberte " C + + " vytvoriť nový C + + projektu . Prázdny zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore časti IDE
2
Import vektorové knižnicu písať nasledujúci riadok na začiatok súboru zdrojového kódu : .
# patrí Vytvorte funkciu , ktorá vracia vektor . Návratový typ pre funkciu predchádza jeho meno . Ak chcete deklarovať funkciu , ktorá vracia vektor , napíšte nasledujúci príkaz : vektor { } Deklarácie vektora vnútri funkcia " funct . " To bude vektor vaša funkcia vráti . Napíšte Nasledujúci medzi zloženými zátvorkami o funkciu " FUNKCIE " : vektor Pridať niektoré položky vektora metódou " push_back " . To bude pridať položku do zadnej časti vektora . Ak chcete pridať niekoľko položiek do vektora , napíšte nasledujúce riadky kódu pod predchádzajúce praha 6 Vráťte vektor , ktorý bude kopírovať to , čo kus kódu vyvolá túto funkciu . Umiestnite nasledujúci kód na konci tela funkcie : návrat V ; Vytvoriť hlavnú funkciu , ktorá je miesto , kde bude váš program začne popravu . Napíšte nasledujúce deklarácie funkcie v priestore pod funkciou " FUNKCIE " : int main ( ) { } Vytvorte vektor z hlavného funkcie . To bude ukladať vektor vrátený funkciou " funct . " Napíšte nasledujúce vnútri zložených zátvoriek v hlavnej funkcie : vektor Volanie funkcie " FUNKCIE " a priradenie vrátené vektor " V " písaním pod predchádzajúce vyhlásenie nasledovné : v = funct ( ) ; Loop prostredníctvom vektora a vytlačiť jeho prvky . Napíšte nasledujúce cyklus for nižšie predchádzajúceho výpisu : ( unsigned int i = 0 ; i < v.size ( ) ; i + + ) { cout << v [ i ] << endl ; } spustite program stlačením zeleného tlačidla prehrávania . Výstup programu vyzerá takto : 1 2 3 4 5
3
4
5
7
8
9
10
11