Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Založte C + + IDE kliknutím na jeho ikonu programu . Keď sa otvorí , vyberte " File /New /Project " a vyberte " C + + " vytvoriť nový C + + projektu . Prázdny zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore časti IDE
2
import " iostream " knižnicu písať nasledujúce dva príkazy v hornej časti súboru zdrojového kódu : .
# include using namespace std ; Vytvorenie šablóny struct s názvom " structName " typu T. Tento typ môže byť čokoľvek , a je definované neskôr v programe . Napíšte podľa nasledujúceho predchádzajúcich dvoch výkazoch : šablóna { T Dáta0 ; } ; Vytvorte funkciu šablóny , ktorá prijíma template struct " structName " ako argument . Táto funkcia vytlačí dáta v držbe " structName . " Napíšte pod " structName " definícia nasledujúce : šablóna { cout << t.data0 << endl ; return ; } ; Vytvorte hlavnú funkciu . To je miesto , kde bude váš program začne . Napíšte pod definíciu funkcie vytvorili v predchádzajúcom kroku nasledovné : int main ( ) { } Vytvoriť " structName " pomocou " int " číselný typ dát . Napíšte nasledujúce vnútri zložených zátvoriek v hlavnej funkcie : structName Nastavte pole " Dáta0 " do určitej číslo , ako je toto : t.data0 = 5 ; Zavolajte funkciu " FUNCT " a odovzdať mu šablóny struct tým , že píše to pod predchádzajúceho výpisu : funct spustite program stlačením zeleného tlačidla prehrávania . Program vypíše hodnotu " 5 " s využitím funkcie šablóny a šablóny struct .
3
4
5
6
7
8
9