Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
 Založte C + + integrované vývojové prostredie ( IDE ) , po kliknutí na ikonu programu . Keď sa otvorí , zvoľte " Súbor " , " New " a potom " Project " a vyberte " C + + . " Prázdny , zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore časti IDE . 
 2 
 Vytvoriť dátovú štruktúru . Dátové štruktúry , alebo " struct " , je zbierka rôznych dátových typov , ktoré sú usporiadané do jedného objektu . Môžete preťažiť operátor priradenia pre " struct " pomerne ľahko . Vytvorte prázdny " struct " s názvom " príklad " napísaním nasledujúceho v hornej časti súboru zdrojového kódu : 
 
 struct príklad 
 
 { } ; 
 3 
 deklarovať celočíselný dátový typ , ktorý patrí do " príklad . " Môžete to urobiť tým , že píše nasledujúce v zložených zátvorkách napísané v predchádzajúcom kroku : 
 
 int y ; 
 4 
 preťaženiu operátoru priradenie písomne podľa nasledujúceho príkazu zapísaný Predchádzajúci krok : 
 
 príkladom & operator = ( int z ) { y = z ; návrat * táto ; } 
 5 
 preťaženiu operátoru priradenie k " Napríklad , " tak , že premenná " y " je nastavená na akúkoľvek hodnotu je umiestnený na pravej strane pri priradení . Môžete to urobiť tým , že píše nasledujúce vyhlásenie v zložených zátvorkách štruktúry : 
 
 príkladom & operator = ( int z ) { y = z ; návrat * táto ; } 
 6 
 vytvorte hlavnú funkciu písomne : 
 
 int main ( ) 
 
 { } 
 7 
 deklarovať inštanciu " Napríklad , " tým , že píše nasledujúce vo kučeravé držiaky na hlavné funkcie : 
 
 napríklad x ; 
 8 
 vyvolať preťaženého operátoru priradenie tým , že píše pod predchádzajúce vyhlásenie nasledovné : 
 
 x = 5 ; 
 
 9 
 Vytlačte hodnoty majetku " x " , tým , že píše nasledovné : 
 
 cout << xy << endl ; 
 10 
 spustite program stlačením zeleného tlačidla prehrávanie , ktorý sa nachádza v hornej rade tlačidiel na IDE . Program vytvorí " príklad " štruktúru , ktorá má preťažený operátor priradenia . To je potom použitá na priradenie hodnoty z 5 na " x " , ktorý sa potom vytlačí .