Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Založte C + + integrované vývojové prostredie ( IDE ) , po kliknutí na ikonu programu . Keď sa otvorí , zvoľte " Súbor " , " New " a potom " Project " a vyberte " C + + . " Prázdny , zdrojový kód súboru sa zobrazí v textovom editore časti IDE .
2
Vytvoriť dátovú štruktúru . Dátové štruktúry , alebo " struct " , je zbierka rôznych dátových typov , ktoré sú usporiadané do jedného objektu . Môžete preťažiť operátor priradenia pre " struct " pomerne ľahko . Vytvorte prázdny " struct " s názvom " príklad " napísaním nasledujúceho v hornej časti súboru zdrojového kódu :
struct príklad
{ } ;
3
deklarovať celočíselný dátový typ , ktorý patrí do " príklad . " Môžete to urobiť tým , že píše nasledujúce v zložených zátvorkách napísané v predchádzajúcom kroku :
int y ;
4
preťaženiu operátoru priradenie písomne podľa nasledujúceho príkazu zapísaný Predchádzajúci krok :
príkladom & operator = ( int z ) { y = z ; návrat * táto ; }
5
preťaženiu operátoru priradenie k " Napríklad , " tak , že premenná " y " je nastavená na akúkoľvek hodnotu je umiestnený na pravej strane pri priradení . Môžete to urobiť tým , že píše nasledujúce vyhlásenie v zložených zátvorkách štruktúry :
príkladom & operator = ( int z ) { y = z ; návrat * táto ; }
6
vytvorte hlavnú funkciu písomne :
int main ( )
{ }
7
deklarovať inštanciu " Napríklad , " tým , že píše nasledujúce vo kučeravé držiaky na hlavné funkcie :
napríklad x ;
8
vyvolať preťaženého operátoru priradenie tým , že píše pod predchádzajúce vyhlásenie nasledovné :
x = 5 ;
9
Vytlačte hodnoty majetku " x " , tým , že píše nasledovné :
cout << xy << endl ;
10
spustite program stlačením zeleného tlačidla prehrávanie , ktorý sa nachádza v hornej rade tlačidiel na IDE . Program vytvorí " príklad " štruktúru , ktorá má preťažený operátor priradenia . To je potom použitá na priradenie hodnoty z 5 na " x " , ktorý sa potom vytlačí .