Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky
Otvoriť Radiant .
2
Otvorte si mapu , kliknite na " Súbor " a potom " Otvoriť " a vyberiete súbor . MAP .
3
pomocou " Shift " a kliknutím na tlačidlo myši , vyberte oblasť , ktorú chcete použiť neba shader . Napríklad , vyberte oblasť , za oknom , takže hráč môže vyzerať von a vidieť niektoré z vonkajšieho prostredia . To sa rozsvieti červeno pri výbere .
4
Otvorte textúru adresára kliknutím na " Textures " a voľbou " Skies " . Potom vyberte, ktoré sky použiť kliknutím na neho .
5
Jednoducho textúry vybranú oblasť , ako by to bolo normálne kefa opätovným kliknutím na požadovanú textúru . Editor automaticky natiahnuť a ohnúť neba textúru , aby sa zmestili do novej dimenzie , a pridať všetky vhodné osvetlenie údajov, ako . To je všetko , čo je na nej . Uložte kompilácie a teraz skybox vo vašej hre .