Vitajte na [www.pocitac.win] Pripojiť k domovskej stránke Obľúbené stránky

Domáce Hardware Siete Programovanie Softvér Otázka Systémy

Ako používať C poľa v C + +

AC Pole je dátová štruktúra , ktorá uchováva mnoho prvkov rovnakého dátového typu . C poľa , keď ich budete používať v jazyku C + + , sa nazývajú " hlúpe " pole . Pole obchod predvolený dátové typy alebo tie , užívateľom definované v súvislej oblasti pamäti . Môžete získať prístup k prvku pomocou indexovanie , kde index je kladné celé číslo , ktoré udáva pozíciu prvku , počítané od nuly . Veci , ktoré budete potrebovať
úvodný C + +
C + + kompilátor s IDE
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1

použite nasledujúce konvencie deklarovať polia . Napíšte dátový typ , použite názov pre označenie poľa a uveďte počet prvkov vnútri hranatých zátvoriek . Koniec riadku bodkočiarkou .
int Arr1 [ 5 ] ;
int Arr2 [ 5 ] = { 0 } , //Arr2 má všetky nuly
2

Vyplnenie poľa s dátami alebo inicializácii poľa .. Pomocou indexovanie pre priradenie prvkov na rôznych miestach vo vnútri poľa . Vstúpte do prvej polohy pomocou indexu nula . Prístup posledné miesto použitia index n je o jeden nižší , kde n je dĺžka poľa : celým Arr1 [ 0 ] = 4 , //4 uvádza v prvom mieste
Arr1 [ 2 ] = 32 , //stavia 32 v prostrednej polohe
Arr1 [ 4 ] = 17 ; //vloží 17 v poslednom mieste
3

Načítať prvok z poľa . To je opakom Krok 3 :
int elom = Arr1 [ 4 ] ; //Teraz ELEM má hodnotu 17
4

iterovat cez pole a vytlačiť jeho prvky na konzole . , tiež známy ako štandardný výstup . Umiestnite nasledovné vzorka vnútri funkcie main ( ) a zostaviť program :
for ( int i = 0 ; i std :: cout }
5

Dodržujte výstup :
Elem 1 : 4
Elem 2 : 0
Elem 3 : 32
Elem 4 : 0
Elem 5 : 17

Najnovšie články

Copyright © počítačové znalosti Všetky práva vyhradené