V objektovo orientovaných programovacích jazykov , mapa objekty predstavujú dátové štruktúry , ktoré obsahujú sériu dvojíc kľúč - hodnota . V Jave , to platí pre všetky deriváty triedy Map , ako HashMap a TreeMap . Tieto triedy tiež obsahujú metódy , ktoré umožňujú programátorovi prístup k týmto pary ako akési zbierky , cez ktorý program môže prechádzať k vykonávaniu operácií alebo vytlačiť na obrazovku . Pomocou metódy entrySet o TreeMap vnútri for - each slučky , môžete iterovat cez každej dvojice kľúč - hodnota v mape . Veci , ktoré budete potrebovať
Java Development Kit
Zobraziť ďalšie inštrukcie Cestuj 1
Vytvorte TreeMap objekt v hlavnej funkcie vašej triedy :
import java . util *
class Príklad {
public static void main ( String [ ] args ) {
TreeMap t = new TreeMap ( ) ; . } }
2 Naplnenie TreeMap objekt s niekoľkými položkami :
t.put ( " One " , new Integer ( 1 ) ) ; t.put ( " Two " , nový Integer ( 2 ) ) ; t.put ( " tri " , nový Integer ( 3 ) ) ;
3
Použite slučku for - each iterovat cez každú položku , tlač každá položka kľúče a hodnoty :
pre ( Map.Entry e : t.entrySet ( ) ) { System.out.println ( " Key = " + e.getKey ( ) + " Hodnota = " + e.getValue ( ) ) ; }